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圖形手勢識別

大城小胖 Web前端工程師
難度初級
時長45分
學習人數
綜合評分9.73
28人評價 查看評價
9.6 內容實用
9.6 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰

講師回答 / 大城小胖
前者 一個80維的向量 . :) 這部分我確實沒有詳細講. 其實看了代碼你會發現 最后比較的時候用的也不是傳統的 余弦相似度. 而是一個"變種算法" 我沒有講這些是因為 1 我講不太明白, 希望讓代碼來說明問題 2 我又不想在視頻里貼代碼. 哈哈

講師回答 / 大城小胖
這里的 2維 3維 指的是空間上的. 而4維你相當于把時間維度引入,這種4維映射到幾何世界中沒有意義, 幾何學只研究空間上的維度. 舉個例子: 電影也有時間軸, 為什么不叫4D電影呢?

講師回答 / 大城小胖
謝謝. 我就是用的 chrome 啊 沒有遇到問題啊. firefox 我確實不支持 以后也不會支持. 1 第 258 行 你寫的那個 和我寫的那個有什么不同? 2 謝謝. 稍后更正. :)
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你將了解到$1算法、量角器算法、相似度的原理及應用方法

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