-
Bitmap基本概念
查看全部 -
android中緩存存放目錄查看全部
-
DiskLruCache使用
DiskLruCache.open去初始化一個緩存對象
通過d.get(key)獲取到緩存
通過d.Editor對象數據保存在本地
查看全部 -
LruCache概念
lru是近期最少使用算法
內部采用linkedHashMap
取代softreference
查看全部 -
常見緩存策略
查看全部 -
預加載圖片的寬高
根據圖片的寬高和實際顯示寬高獲取到縮放比
返回處理后的bitmap
查看全部 -
bitmapFactory.Options有一下幾個重要屬性
inJustDecodeBounds 只預覽圖片,不真正加載
outWidth&outHeight 圖片原始寬高
inSamplesize 縮放比
查看全部 -
為什么要高效加載bitmap
防止內存溢出
盡可能的節省內存開銷
使我們的應用跑的更加流暢
查看全部 -
bitmap四種加載方式,byte,file,resource(資源文件),stream
查看全部 -
Runtime.getRuntime()獲取最大的應用內存空間
查看全部 -
1查看全部
-
Bitmap加載方式查看全部
-
5查看全部
-
o查看全部
-
10查看全部
舉報
0/150
提交
取消