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像素:構成圖像的最小單位,相同規格的界面,像素越多圖片越清晰
ppi(屏幕像素密度):像素數/圖像英寸,即每英寸圖像擁有的像素數,像素密度越高,顯示越清晰
dpi(平面設計/印刷藝術單位):每英寸所能印刷的網點數,值越大,精度越高
ps中,寬和高是像是分辨率,分辨率一般為兩種(ppi,dpi)顏色模式為rgb,代表ppi,顏色模式選印刷模式,分辨率代表dpi
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UI 界面設計:靜態用戶界面設計,注重規范和美感
UE 交互設計:用戶交互設計,注重人機交互、用戶操作
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48觸摸定律
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建議? 字體安裝adobe/添加fonts文件夾? 粘貼字體文件
Source Han Sans(壽司字體)
Roboto不支持中文
逗號不排在最左側? 左對齊優先右對齊 正文行寬不超過320dp
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建議:
組件最小間隔:8dp或10dp。排版/文字:4dp
尺寸能被4整除為偶數(單數容易出現鋸齒)。
狀態欄:24dp? 操作欄:44/48dp? 側邊導航:286/304dp? 懸浮操作按鈕:56dp?
操作欄加TAB:36+33dp/44+40dp? 底欄:44/48dp
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常用分辨率
ios:750*1334
android:720*1280
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開發尺寸單位dp\dip(按鈕導航)=sp(字體)
px=轉換率*dp
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屏幕尺寸:對角線長度
顯示分辨率:高和寬的像素數量
ppi:屏幕像素密度? ppi=dpi
單位(英寸)
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尺寸都要全部記住嗎?
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UI和UE是相輔相成的查看全部
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UE上的設計會反應到UI設計查看全部
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測試測試結果表明測試結果發現查看全部
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ppi:單位像素查看全部
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移動端查看全部
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界面字體排版原則
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