-
Conflict: Multiple assets emit to the same filename bundle.js 翻閱了官方文檔 找到原因了 module.exports= { entry: { main: './src/script/main.js', a: ['./src/script/a.js', './src/script/b.js'], }, output: { path: './dist/js', filename: '[name].js', //視頻中此處 改成這個 }查看全部
-
關鍵點查看全部
-
file-loader 模板路徑 ${require('__path')} query{ name: 'assets/[name]-[hash:5].[ ext]' } url-loader query:{ limit:2000 } image-webpack-loader查看全部
-
HTML初級階段查看全部
-
index.html查看全部
-
!style-loader必須在css-loader之前順序不能變查看全部
-
webpack hello.js hello.bundle.js --module-bind "css=style-loader!css-loader "查看全部
-
webpack和grunt以及glup的區別是什么?查看全部
-
Webpack2可以這么用: const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); module.exports = {module: {{test: /\.css$/,use: ExtractTextPlugin.extract({use: [{loader: 'css-loader'},{loader: 'postcss-loader',options: {plugins: function() {return [pxtorem({rootValue: 100,propWhiteList: [],selectorBlackList: [/^html$/, /^\.ant-/, /^\.github-/, /^\.gh-/]}),require('autoprefixer')]; }}}],fallback: 'style-loader'})}}}查看全部
-
在nam中使用 打包命令 package.json 內有個script 的屬性,里面可以新增一個屬性如:dev: ‘webpack —config webpack-dev.config.js —progress —color —display-reasons’ 命令行直接執行 npm dev 針對多頁面應用 entry使用一個對象 { path1: ‘./script/main.js’, a: ‘./script/a.js’ }, output: { path: ‘./dist/js’, filename: ‘[name].[hash].js’ // [name] path1 和 a ,[hash] 本地打包的md5值 沒有修改的部分hash值不會改變,起到增量修改,不重新加載瀏覽器緩存過的沒有修改文件 }查看全部
-
webpack 學習筆記 可以打包 AMD、CMD、Common、css\、coffee、json、Image 等均可打包,也可以打包自定義后綴的文件,如:.vue、.jsx 等,都可以通過loaders加載器進行處理打包。 webpack的目標: 1.其他打包工具不具備的代碼分割,切分依賴庫,分開加載所需的依賴,使加載速度加快。 2.全面的loaders加載系統 3.插件系統,如模塊熱更新查看全部
-
公共腳本如何內聯進來的? 1.index.html里面compilation部分的內容會把整個main chunk的內容給內聯進script快塊里面 2. 由于此時htmlwebpackplugin插件依然會將剛才內斂的chunk再一次自動插進來,所以inject設置為false 3. 其他的chunk則手動方式引入,引入的同時注意判斷不要重復引入上面的main chunk 4. 如圖所示查看全部
-
html-webpack-plugin 使用之前先安裝 npm install html-webpack-plugin --save--dev查看全部
-
html-webpack-plugin查看全部
-
html-webpack-plugin plugins:[ ]查看全部
舉報
0/150
提交
取消