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1.基于時間的游戲循環(即時制) 2.基于玩家響應的游戲循環(回合制)查看全部
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/** * 向左移動 * * @return 判斷當前局勢能否向左移動 */ function moveLeft() { if (!canMoveLeft(board)) { return false; } /** * 執行向左移動 判斷左邊是否是空的,左邊的數是否和自己一樣,就可疊加,還有是否有障礙物 * * k循環,尋找ij左側所有的元素ik 判斷ik是否是可以移動的 判斷是否是空的 并且沒有障礙物 */ for ( var i = 0; i < 4; i++) { for ( var j = 1; j < 4; j++) { if (board[i][j] != 0) { for ( var k = 0; k < j; k++) { if (board[i][k] == 0 && noBlockHorizontal(i, k, j, board)) { // 可以 移動 // 移動的函數,從ij移動到ik,ik被移動的ij賦值,ij為0就移動了 showMoveAnimation(i, j, i, k); board[i][k] = board[i][j]; board[i][j] = 0; continue; } else if (board[i][k] == board[i][j] && noBlockHorizontal(i, k, j, board)) { // 可以移動 showMoveAnimation(i, j, i, k); // 疊加 board[i][k] += board[i][j]; board[i][j] = 0; } } } } } setTimeout(updateBoardView(), 200); // 更新重置,緩慢移動 return true; }查看全部
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游戲邏輯,技術,html css javascript jquery 美工 創意!查看全部
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哎,前段時間有點忙,沒有做!今天繼續??! 分析頁面數據大小 4*4的棋盤格,長為500px;小格子是100px,小格子的間距與外邊距都是20px;寫HTML與css,注意相對,絕對 初始棋盤: 拼接獲取小格子id,通過i和J的坐標, 計算top,和left,padding為20px,小格子為100px,20+120px>>>>*2...查看全部
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canMoveLeft查看全部
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左邊是否沒有數字 左邊數字是否和自己相等查看全部
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javascript是一種事件響應機制,所以不必寫for , while循環,只需寫 keydown事件 判斷玩家按了 上下左右那個鍵,做出對應的事 在按了左鍵時,所有數字要往左移,在往左移之前,要先判斷是否還有空間可移,然後生成一個新數字,判斷遊戲是否結束查看全部
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遊戲循環查看全部
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時間流逝(線上遊戲) 玩家響應(棋類遊戲)查看全部
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游戲循環查看全部
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phoneGap查看全部
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Hybird app混合模式查看全部
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app優點查看全部
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webapp優點查看全部
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droppage.com擁有二級域名的靜態文件架設查看全部
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