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游戲循環查看全部
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基于時間的游戲循環查看全部
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web application 與 native application查看全部
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游戲循環方式查看全部
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二重循環可以用some來代替: function createNumber(){ if(dataArray.some(hasSpace)){ alert(true); } } function hasSpace(arrayT){ for(var i =0;i<arrayT.length;i++){ if(arrayT[i] == 0){ return true; } } return false; }查看全部
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var mm=random()<0.5?2:4;查看全部
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parseInt(Math.floor(Math.random()))中,random 取隨機數,但是floor后取下取整后依然為浮點數,比如4.1564919615312取整后為4.0000000000,所以要parseInt 為整形4查看全部
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游戲架構 MVC查看全部
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移動端自適應,PC端固定大小查看全部
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123查看全部
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123查看全部
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滑動方向判斷查看全部
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觸控事件捕獲查看全部
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落腳點判斷查看全部
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