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初始化的一段時間不知道自己的值是多少,可用!。查看全部
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默認的是newValue和oldValue。查看全部
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oldCurrent,去得到原來的值。查看全部
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static是定義了在這個類而不是某個實例當中,所以不應該用self,而應該使用Player。查看全部
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到底應該做成屬性還是方法。查看全部
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默認為setter提供了newValue變量名。查看全部
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計算的值的寫法。查看全部
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在C++中認為是繼承的內容,在swift中可能認為是協議。查看全部
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值和物體。查看全部
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struct是不能自己改變自己的,因為struct是值類型,一旦改變就會產生副本,而副本存放的位置會有爭議。除非聲明mutating。查看全部
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let class是指那個指針是不能變的,里面的值如果是var仍然可以改變。查看全部
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value type,賦值即是拷貝。查看全部
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構造函數,第一個默認的參數名也要顯示的寫出來。查看全部
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guard可以再進一步整理。查看全部
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經過guard之后,變量不再是可選型。查看全部
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