-
在流里面是以buffer來傳遞的。查看全部
-
buffer用來保存原始數據,而流是用來暫存和移動數據的。查看全部
-
url(data:image/png;base64,編碼)查看全部
-
通過process.binding(),js代碼就可以和c++代碼交互。查看全部
-
???查看全部
-
???this.length>>>=0 是什么意思?查看全部
-
在搭建HTTPS服務器的時候,比http服務器,多一個SSL/TLS證書查看全部
-
在nodejs里面https模塊就專門處理數據加密訪問的查看全部
-
Promise庫查看全部
-
nodejs查看全部
-
用es6的async/await改了一下: <script> var ball1 = document.querySelector(".ball1") var ball2 = document.querySelector(".ball2") var ball3 = document.querySelector(".ball3") const promiseAnimate = function(ball,distance){ return new Promise (function(revole,reject){ var timer1 = setInterval(function(){ var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft,10) console.log(ball.style.marginLeft) if(marginLeft === distance){ clearInterval(timer1) revole() }else{ if(marginLeft < distance){ marginLeft++ }else{ marginLeft-- } ball.style.marginLeft = marginLeft +"px" } },15) }) } const myAnimate = async function(){ await promiseAnimate(ball1,100) await promiseAnimate(ball2,200) await promiseAnimate(ball3,300) await promiseAnimate(ball3,150) await promiseAnimate(ball2,150) await promiseAnimate(ball1,150) } myAnimate() </script>查看全部
-
Buffer知識點查看全部
-
Promise then方法查看全部
-
Promise 庫查看全部
-
未完成到已完成,未完成到失敗,執行一次,不可逆查看全部
舉報
0/150
提交
取消