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promise then方法查看全部
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谷百一下搬運筆記: 2015年發布了ES6標準,所謂 Promise,就是ES6標準的一個對象,用來傳遞異步操作的消息。它代表了某個未來才會知道結果的事件(通常是一個異步操作),并且這個事件提供統一的 API,可供進一步處理。 有了 Promise 對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise 對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。 var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 異步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then(function(value) { // success }, function(value) { // failure }); Promise函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是 resolve 方法和 reject 方法。 如果異步操作成功,則用 resolve 方法將 Promise 對象的狀態,從「未完成」變為「成功」(即從 pending 變為 resolved); 如果異步操作失敗,則用 reject 方法將 Promise 對象的狀態,從「未完成」變為「失敗」(即從 pending 變為 rejected)。查看全部
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所有的流都是EventEmitter的實例,也就是說流是異步的,支持事件監聽,可以監聽流任何階段的變化查看全部
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