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清空棧可使棧頂m_iTop = 0,因為無論棧里有無元素,新入棧元素都能覆蓋原來的元素查看全部
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1查看全部
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棧的類查看全部
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棧類的成員查看全部
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棧是一種后進先出的機制查看全部
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MyStack(int size); //分配內存初始化棧空間,設定棧容量,棧頂 ~MyStack(); //回收??臻g內存 bool stackEmpty(); //判斷棧是否為空 bool stackFull(); //判斷棧是否為滿 void clearStack(); //清空棧 bool push(char elem); //將元素壓入棧中,棧頂上升 bool pop(char &elem); //將元素推出棧,棧頂下降 void stackTraverse(); //遍歷棧中元素并輸出 private: int m_iTop; int m_iSize; char *m_pBuffer;查看全部
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1>------ 已啟動生成: 項目: ConsoleApplication4, 配置: Debug Win32 ------ 1> 源.cpp 1>d:\用戶目錄\我的文檔\visual studio 2015\projects\consoleapplication4\consoleapplication4\源.cpp(4): fatal error C1083: 無法打開包括文件: “MyStack.h”: No such file or directory ========== 生成: 成功 0 個,失敗 1 個,最新 0 個,跳過 0 個 ==========查看全部
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棧類要求查看全部
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實現棧的基本方法查看全部
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以后寫程序的時候經常,弄一下那個,bool變量和bool函數。。。并且關鍵的位置多加相應的if語句的判斷,和拋出throw異常?查看全部
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if語句判斷,一個變量和一個固定的常數值相等的時候,把常數值寫在前面,因為這樣的話,如果你不小心少寫了一個等號,那就是賦值的操作復制操作,你把數據寫到前面是不成立的,所以說很容易,就會找到你的程序的錯誤。查看全部
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按f7檢查程序語法錯誤,你想知道是不是,ide環境是vs2010?查看全部
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棧機制查看全部
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棧括號匹配查看全部
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