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AppDelegate.cpp建層查看全部
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渲染樹:scene-》layer-》sprite查看全部
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精靈類sprite裝載紋理,對紋理進行各種操作查看全部
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layer類,一個場景包括多個layer,layer分層次,zorder越大,越表層查看全部
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director管理場景,場景里面包括許多分層查看全部
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director類擁有場景跳轉控制的功能,以及pause,resume等生命周期查看全部
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1、cocos三個生命周期方法 didfinish willenter didenter 2、director類,負責游戲場景的建設查看全部
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windows系統中按F12鍵來查看關鍵詞的實現查看全部
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吧查看全部
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強轉指針類型 ((MenuItemLabel *)pSender)->getTag()查看全部
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direct類控制整個程序流程查看全部
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Cocos有3個生命周期函數,一個正常運行狀況下調用,一個進入后臺調用,一個返回到前臺調用。查看全部
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Cocos-2d js和luna是否跨平臺,原理是?js不是只有瀏覽器支持嗎?查看全部
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紋理坐標系 左上角為0,0 向下為Y軸正方向,向右為X軸正方向查看全部
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場景包含層,層包含精靈。查看全部
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