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class?MyQueue { ??public? ??????MyQueue(int?queueCapacity); }
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函數是為了實現某一特定功能的。結構體是為了實現普通數據類型實現不了的,將多個普通數據類型合并在一起的新的數據類型。所以,函數是為了實現功能,結構體是為了定義新的數據
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首先要明確數據結構和數據存儲結構的概念。數據結構是指數據對象之間的邏輯關系,例如二叉樹,隊列,棧等,而數據存儲結構是描述數據在計算機上的存儲方式,它分為順序存儲和非順序存儲,數組就是典型的順序存儲。而鏈表就是典型的非順序存儲,它需要知道前一個數據和后一個數據。鏈表是一種數據存儲方式,是非順序存儲,而隊列是一種數據結構,它可以采用順序存儲也可以采用非順序存儲。
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C語言沒有類的概念吧。類是面向對象思想的設計,而C語言是面向過程的語言。
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環形隊列實現及常用函數查看全部
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入隊出隊查看全部
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普通隊列和環形隊列查看全部
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const作為函數屬性的聲明,表示任這個函數不會修改類中的數據成員,也不會去調用其他非const的成員函數查看全部
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還行隊列查看全部
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class MyQueue{ public:MyQueue(int queueCapacity); vitual ~MyQueue(); }查看全部
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首先定義3個數據成員查看全部
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MyQueue.h查看全部
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隊列的基本操作查看全部
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隊列的用途---自動排號機查看全部
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