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canvas圖片加載過程:<br> 1.創建圖片對象(設置圖片路徑)<br> 2.等待圖片加載完成 3.畫布加載圖片必須在圖片加載完成后的回調函數中完成 圖片加載內容: context.drawImage(image,0,0) 參數分別表示圖片對象,圖片繪制開始的x坐標和y坐標查看全部
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圖片的大小的一半減去畫布的一半的大小。來確定圖片位置。查看全部
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var image = new Image();//創建個圖片對象。 畫布插入圖像:canvas.drawImage(image,dx,dy); //畫布上插入圖片對象,(圖片對象,x坐標,y坐標)查看全部
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12查看全部
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canvas查看全部
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canvas以圖像為基礎查看全部
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drawimage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)第三種表達方式 image:圖片url sx:原圖片的坐標x值 sy:原圖片的坐標Y值 sx\sy:原圖片的從橫坐標sx開始到sy縱坐標的寬度和高度 dx,dy:原圖片要映射到canvas畫布中的橫坐標或是縱坐標的值 dw,dh原圖片從dx,dy要映射大畫布中的圖片的高度和寬度查看全部
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drawimg(img,dx,dy) 務必使用img.onload等圖片加載完畢后在使用,否則就會出現問題查看全部
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繪制圖像 drawImage 方法查看全部
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為圖像添加水印,實際上使用的是離屏Canvas技術。查看全部
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svg主要繪制矢量圖,canvas主要繪制的不是矢量圖。查看全部
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圖形: 由外部輪廓線條構成的矢量圖。 由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、圖表等。查看全部
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圖像:查看全部
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像素算法查看全部
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創建imageData查看全部
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