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  • 個人原因,顏色函數這塊學的很吃力,多看多記多練練練
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  • transparentize() 和 fade-out() 函數所起作用剛好與 opacify() 和 fade-in() 函數相反,讓顏色更加的透明。這兩個函數會讓透明值做減法運算,當計算出來的結果小于 0 時會以 0 計算,表示全透明。
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  • 這兩個函數是用來對已有顏色的透明度做一個加法運算,會讓顏色更加不透明。其接受兩個參數,第一個參數是原始顏色,第二個參數是你需要增加的透明度值,其取值范圍主要是在 0~1 之間。當透明度值增加到大于 1 時,會以 1 計算,表示顏色不具有任何透明度。 其中 fade-in( ) 函數又名 fade_in() 函數。其所起作用等效。
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  • alphpa() 和 opacity() 函數很簡單,與前面介紹的 red(),green() 等函數很類似。這個函數的主要功能是用來獲取一個顏色的透明度值。如果顏色沒有特別指定透明度,那么這兩個函數得到的值都會是 1:
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  • css: 在 CSS 中除了可以使用 rgba、hsla 和 transform 來控制顏色透明度之外,還可以使用 opacity 來控制,只不過前兩者只是針對顏色上的透明通道做處理,而后者是控制整個元素的透明度。 Sass: alpha($color) /opacity($color):獲取顏色透明度值; rgba($color, $alpha):改變顏色的透明度值; opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount):使顏色更不透明; transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount):使顏色更加透明。
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    0 采集 收起 來源:Opacity函數簡介

    2016-07-22

  • grayscale()函數 這個函數會顏色的飽和度值直接調至 0%,所以此函數與 desaturate($color,100%) 所起的功能是一樣的。一般這個函數能將彩色顏色轉換成不同程度的灰色
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  • 嘗試多次,如果兩個值(拋棄 deg 和 %,僅僅是數值)相同,計算出來的顏色也會一樣。 這里有一個很有意思的地方,在 HSL 顏色表達方式上,色相是從 -360 和 360 之間,負值逆時針轉,正值順時針轉。在這個實例中,原色的色相值約 356deg,加上 30deg 后,新顏色變成了 386deg,但我們的色盤中并沒有比 360deg 更大的值,此時新顏色的值也并不會是386deg,那將怎么辦呢?其實很簡單,當值大于 360deg時,表示色盤轉完了一圈,繼續順時針轉余下的值(這里是 26deg),那么這個繼續轉的值就是新顏色的色相值。小伙伴們,看到這個,你是不是又有點驚了。反之,得到的負數值也是一樣的道理。
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  • saturation($baseColor) 函數測量顏色的飽和度 saturate($baseColor,30%); //在原色飽和度基礎上增加飽和度,加法 desaturate($baseColor,30%);//在原色飽和度基礎上減少飽和度,減法
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  • 拓展:函數 lightness() 函數檢測顏色的亮度。 正題:lighten() 和 darken() 函數只是在原始顏色的基礎上對亮度值進行運算操作,前者加法后者減法,用法:函數名($變量名,百分數/小數) 但是生成出來的新顏色在色相和飽和度會有略微的變化,比如上面的實例生成的新顏色與原始色在色相與飽和度值的對比: 當顏色的亮度值接近或大于 100%,顏色會變成白色;反之顏色的亮度值接近或小于 0 時,顏色會變成黑色。
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  • adjust-hue($color,$degrees):通過改變一個顏色的色相值,創建一個新的顏色; lighten($color,$amount):通過改變顏色的亮度值,讓顏色變亮,創建一個新的顏色; darken($color,$amount):通過改變顏色的亮度值,讓顏色變暗,創建一個新的顏色; saturate($color,$amount):通過改變顏色的飽和度值,讓顏色更飽和,從而創建一個新的顏色 desaturate($color,$amount):通過改變顏色的飽和度值,讓顏色更少的飽和,從而創建出一個新的顏色; grayscale($color):將一個顏色變成灰色,相當于desaturate($color,100%); complement($color):返回一個補充色,相當于adjust-hue($color,180deg); invert($color):反回一個反相色,紅、綠、藍色值倒過來,而透明度不變。
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    0 采集 收起 來源:HSL函數簡介

    2016-07-22

  • $weight 為 合并的比例(選擇權重),默認值為 50%,其取值范圍是 0~1 之間。它是每個 RGB 的百分比來衡量,當然透明度也會有一定的權重。默認的比例是 50%,這意味著兩個顏色各占一半,如果指定的比例是 25%,這意味著第一個顏色所占比例為 25%,第二個顏色所占比例為75%。即$weight這個表示的是第一個顏色所占的比例,從而可以推算第二個顏色所占的比例
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  • keywords($args) 函數可以說是一個動態創建 map 的函數。可以通過混合宏或函數的參數變創建 map。 參數也是成對出現,其中 $args 變成 key(會自動去掉$符號),而 $args 對應的值就是value。 @mixin map($args...){ @debug keywords($args); } @include map( $dribble: #ea4c89, $facebook: #3b5998, $github: #171515, $google: #db4437, $twitter: #55acee );
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  • map-merge($map1,$map2) 函數是將 $map1 和 $map2 合并,然后得到一個新的 $map。如果你要快速將新的值插入到 $map 中的話,這種方法是最佳方法 不過有一點需要注意,如果 $map1 和 $map2 中有相同的 $key 名,那么將 $map2 中的 $key 會取代 $map1 中的
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  • map-get($map,$key):根據給定的 key 值,返回 map 中相關的值。 map-merge($map1,$map2):將兩個 map 合并成一個新的 map。 map-remove($map,$key):從 map 中刪除一個 key,返回一個新 map。 map-keys($map):返回 map 中所有的 key。 map-values($map):返回 map 中所有的 value。 map-has-key($map,$key):根據給定的 key 值判斷 map 是否有對應的 value 值,如果有返回 true,否則返回 false。 keywords($args):返回一個函數的參數,這個參數可以動態的設置 key 和 value。
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    0 采集 收起 來源:Sass Maps的函數

    2016-07-20

  • 首先有一個類似于 Sass 的變量一樣,用個 $ 加上命名空間來聲明 map。后面緊接是一個小括號 (),將數據以 key:value 的形式賦予,其中 key 和 value 是成對出現,并且每對之間使用逗號 (,) 分隔,其中最后一組后面沒有逗號。 其中鍵 key 是用來查找相關聯的值 value。使用 map 可以很容易收集鍵的值和動態插入。 map 的嵌套實用性也非常的強,大家可能有碰到過換皮膚的項目,可能每一套皮膚對應的顏色蠻多的, 那么使用此功能來管理顏色的變量就非常的有條理性,便于維護與管理。 對于 Sass 的 map,還可以讓 map 嵌套 map。其實就是 map 的某一個 key 當成 map,里面可以繼續放一對或者多對 key:value:
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    0 采集 收起 來源:Map

    2016-07-20

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對CSS有一定的了解,以及最好是學習完成《sass基礎篇》課程,才可以更好的學習本課程。
老師告訴你能學到什么?
1、Sass 的控制命令 2、Sass 的函數功能 3、Sass 的函數的 @ 規則

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