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var Timeline = function(){ //創建類函數 this.start = function(){ console.log(1); } } var s = new Timeline(); //實例化對象 s.start(); //讓實例化的s去調用類函數中的start方法;查看全部
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誰, 什么時間,做了什么,用了多長時間 元件查看全部
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簡單的圖片預加載器;查看全部
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圖片預加載,防止閃現;查看全部
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腳本開發--時間類構造函數;查看全部
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動畫支持快進功能查看全部
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動畫支持快進功能查看全部
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定義Timeline查看全部
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聲明時間軸: var scene = new TimeLine() 添加動作: scene.add(1000, func,'init') 執行動作 scene.start()查看全部
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動畫界面開發的技巧:1.編碼前,可先對圖片資源進行相應的處理; 2.需用不同的字母表示不同的狀態,設置圖片的高和寬時,要參考資源文件的的大小;查看全部
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開發環境的介紹:1.html頁面的編寫:必須寫好head中的標題和指定的編碼設置; 2.可用style標簽來指定所選的樣式,如<style type="text/css">查看全部
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1.具體實現需要用JavaScript+CSS來完成; 2.初始化時,需要靜態背景圖片和元件(粽子、繩子圖片); 3.實現CSS動畫:可用定義元件的不同狀態; 4.動畫樣式的切換:1.要手動修改ClassName及樣式的屬性; 5.要想使動畫運行,需要編寫JavaScript程序,每隔一定的時間來切換;查看全部
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完美的動畫功能離不開編碼分析:1.首先,可借助包含了元件和時間軸的表格來分析; 2.場景二中的粽子肉的變化,可通過圖片的旋轉; 3.場景三中的文字效果是主要通過壓縮(Scale)來實現;查看全部
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1.QuickTime軟件,時間軸線,元件可將動畫分為:入場動畫、退場動畫及動作動畫。 2.查看全部
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我從春天走來,你在秋天說要分開,日夜問你你也不回答,怎么你會變這樣,想要問問你敢不敢,像你說的那樣的愛我查看全部
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