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拉模型 我們的例子就是拉模型查看全部
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推模型,相當于廣播通信查看全部
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命名建議查看全部
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實現觀察者模式的步驟查看全部
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觀察者模式結構圖查看全部
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觀察者模式的結構查看全部
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觀察者模式的結構查看全部
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觀察者模式的結構查看全部
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觀察者模式流程圖查看全部
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觀察者模式的定義查看全部
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4-2 代碼示例解決場景問題 示例的實現步驟: (1)定義目標的抽象類和觀察者的接口 (2)實現目標的類和觀察者接口 (3)進行測試查看全部
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建議 在以下情況中選用觀察者模式: (1)當一個抽象模型有 2 個方面,其中一個方面的操作依賴于另一個方面的狀態變化。 (2)如果在更改一個對象的時候,需要同時連帶改變其他的對象,而且不知道究竟應該有多少對象需要被連帶改變。 (3)當一個對象必須通知其他的對象,但是你又希望這個對象和其他被通知的對象是松散耦合查看全部
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觀察者模式的本質----觸發聯動查看全部
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觀察者的缺點: 可能引起無謂的操作!查看全部
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觀察者的優點 (1)觀察者模式實現了觀察者和目標之間的抽象耦合 (2)觀察者模式實現了動態聯動(一個操作會引起其他相關的操作) (3)觀察者模式支持廣播通信查看全部
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