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union,幾個不同類型的,共用同一個內存地址查看全部
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結構體指針,只想所定義的結構體函數(*W).name中的點是不能被省略的點的運算符高。查看全部
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結構體數組的使用方法,結構體的初始化,結構體初始化時.name的運算會更高查看全部
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結構體創建,weapon是類型,于int是一種類型,唯一的區別是一個是程序定義的,一個是自己定義的 struct weapon weapon_1;是定義的常用方法。第二種是在聲明的尾部直接定義。簡單的程序用第二種會好一點,但是在大程序眾多在用第一種查看全部
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對于宏來說它的類型沒有說是被特定的,它可以定義整形也可以是浮點型,還有a+b要考慮加括號,符號運算符查看全部
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宏定義是用來提字符串和常量的,一般是在c中不被認可的,但執行是沒有問題的,用#define來定義查看全部
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按位與的應用:1)迅速清零;查看全部
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記憶求結構體大小的函數查看全部
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宏只是字符串的替換查看全部
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宏 無限作用域 typedef 有限作用域 typedef主要用于給數據類型起別名 如:typedef int tni; 那接下來就可以用 tni a=4 預處理時typedef所指的內容不會被替換。查看全部
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c語言常量分為直接常量和符號常量: #define 標識符 常量值(沒有分號) 宏的本質是在預處理階段發生的單純的字符串替換(宏替換); 在預處理階段,宏不考慮語法;查看全部
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宏的應用查看全部
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編譯4步查看全部
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不錯查看全部
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按位異或查看全部
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