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編譯的四個步驟查看全部
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a^b, 得出來的值: ^a = b ^b = a查看全部
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按位于的作用: 1. 快速清零任何數和0與都是零。 2. 保留指定位。 3. 驗證奇偶。查看全部
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六種位運算查看全部
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1.stuct長度=最后一個成員大小+最后一個成員偏移量+填充值;結構體中的成員的偏移量需是自身長度的整數倍; 2.union長度=成員長度的最大值查看全部
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. 是結構體使用的。 -> 是結構體指針使用的。查看全部
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宏的本質: 字符串替換查看全部
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編譯的四個步驟查看全部
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struct weapon weapon1; printf("name=%s\n",weapon1.name); 當引用對象為指針時,有兩種引用方式: struct weapon *w; w=&weapon_1; prinf("name=%s\n",(*w).name);//w->name查看全部
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編譯的具體過程查看全部
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1.共用體的大小是所有成員中占內存最長的長度,初始化時只能有一個常量。 2.stuct長度=最后一個成員大小+最后一個成員偏移量+填充值;結構體中的成員的偏移量需是自身長度的整數倍(不夠就填充); 3.union長度=成員長度的最大值查看全部
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移位運算符: ·2倍乘/除運算查看全部
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a=a^0xFF 定位反轉 不借助臨時變量的交換: a = a^b; b = a^b; a = a^b; 數值交換查看全部
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按位或 |的應用: ·設定數據的指定位置查看全部
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按位且:與1進行位運算可以判別奇偶查看全部
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