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卡頓現象的解決方法:用內存換時間查看全部
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直接把輸入流轉換成BITMAP查看全部
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Asynctast的第三個參數就是這個任務最后返回值查看全部
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json數據查看全部
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connection查看全部
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asynctask查看全部
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記住學習BufferReader查看全部
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url轉bitmap 圖片緩沖查看全部
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各位我想請教一下,在現在的Android異步請求asyncTask是不是已經過時?現在有沒有什么更好的Android的異步請求的框架或者別的什么新的異步請求的工具查看全部
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Lru算法查看全部
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@Override public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) { // 滾動時一直回調,直到停止滾動時才停止回調。單擊時回調一次。 // firstVisibleItem:當前能看見的第一個列表項ID(從0開始) // visibleItemCount:當前能看見的列表項個數(小半個也算) // totalItemCount:列表項共數 mStart = firstVisibleItem; mEnd = firstVisibleItem + visibleItemCount; } @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { // 正在滾動時回調,回調2-3次,手指沒拋則回調2次。scrollState = 2的這次不回調 // 回調順序如下 // 第1次:scrollState = SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL(1) 正在滾動 // 第2次:scrollState = SCROLL_STATE_FLING(2) 手指做了拋的動作(手指離開屏幕前,用力滑了一下) // 第3次:scrollState = SCROLL_STATE_IDLE(0) 停止滾動 // 當屏幕停止滾動時為0;當屏幕滾動且用戶使用的觸碰或手指還在屏幕上時為1; // 由于用戶的操作,屏幕產生慣性滑動時為2 // 當滾到最后一行且停止滾動時,執行加載 if (scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) { // 加載可見項 } // 停止任務 }查看全部
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異步加載的總結查看全部
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ListView的進一步優化1查看全部
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1. 對于從網絡上獲取圖片這種需求,我們都要使用Cache來將我們的圖片緩存起來,尤其是對于ListVIew這種,不能每次我們滑動ListView就重新從網上下載圖片,這樣會很浪費資源而且浪費手機的流量。在Android中,已經為我們提供了一個用于緩存的類LruCache。我們可以使用這個類來實現我們對于圖片資源的緩存。 2. LruCache是將圖片緩存在內存中,而還有個第三方的類DiskLruCache來將圖片緩存到手機的Disk上,而我們大型的app,一般都是將LruCache和DiskLruCache結合起來使用,形成一個memory hierarchy。查看全部
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1、使用多線程方法實現圖片的異步加載的壞處: 當網絡環境不是很好情況下,ListView本身的緩沖機制可能會造成ListView的item顯示錯亂。 2、兩種方法可以避免這種問題: (1)將當前的item與原始數據綁定 例如在Adapter的getView()方法中為每個ImageView設置一個url的tag String urlString = newsBean.imageUrl; viewHolder.imageView.setTag(urlString); 在主線程的Handler中真正加載進行更新UI時,會判斷這個tag是否是對應的。只有當tag是正確時才會真正做設置item的操作 if(mImageView.getTag().equals(urlString)) mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); (2)使用成員變量將對應的數據進行緩存,這種方式就相當于BaseAdapter中使用ViewHolder是一樣的。查看全部
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