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單例getmInstance方法編寫查看全部
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為什么dialogManger不使用單例去編寫 dialogManger是用來管理dialog的,依賴于一個context上下文,而且這個context還必須是activity的context,如果寫成單例會導致一個結果 private static AudioManger mInstance 的對象 public AudioStateListener mListener 的生命周期是application級別的,在其內部引用一個這樣的dialog對象是沒有辦法釋放的,diaglog引用activity級別的context,兩個級別是不一樣的,導致內存泄漏,最大的問題是導致錯誤,當一個activity切換到另一個activity的時候,或activty重現了,肯定會有異常的產生,所以不使用單例.查看全部
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