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IDE:編譯器,編輯器,調試器查看全部
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c++是面相過程和面向對象語言查看全部
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1、新的數據類型:bool (邏輯類型)值為true和false ;? ?
2、初始化方法
3、隨用隨定義:
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C++之父:比雅尼*斯特勞斯特魯普。
C++應用領域:嵌入式、游戲編程、網絡編程、系統編程。
C語言只支持面向過程,C++支持面向過程與面向對象。
C++需要C語言基礎,C語言網址:http://imooc.com/learn/249。
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444444444444
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oct八進制
dec十進制
hex十六進制
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cout<<"x+y"<<x+y<<endl;查看全部
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c++面向對象 c比c++更高效查看全部
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c語言的運行比c++更高效 c++面向對象查看全部
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2. 用戶協議
用戶協議看似非常的不起眼,用戶也很少會去點擊查看,出現在注冊頁面的情況居多。早期一般是默認被選中狀態或是點擊注冊即視為同意協議條款(圖一),用戶填完賬戶密碼之后點擊注冊就完成了。但是前去年支付寶默認用戶協議被選中導致的一系列新聞提醒我們,用戶協議最好需要用戶自己去點擊確認,現在很多應用也開始這么做,在沒有勾選用戶協議之前,「注冊」button 是無法點擊的(圖二)。
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在注冊登錄時也會有一些比較多余的操作,比如二次確認密碼、完善個人資料等,這些操作最好是放置在個人中心或是設置里讓用戶自行填寫,在注冊登錄頁面只保留必須填寫的內容。
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這個也太難了吧?
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??
ide visual studio
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namespace
namespace?A { ??int?x=0; ??void?f1(); ??void?f2(); } namespace?B { ??int?x=2; ??void?f1(); ??void?f3(); }
如果想用A空間的x值和B空間的f1函數,則:
cout<<A::x<<endl; B::f1();
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#include<iostream> #include<stdlib.h> using?namespace?std; int?main(void) { ??cout<<"請輸入一個整數:"<<endl; ??int?x=0; ??cin>>x; ??cout<<oct<<x<<endl; ??cout<<dec<<x<<endl; ??cout<<hex<<x<<endl; ??cout<<"請輸入一個布爾值(0、1):"<<endl; ??bool?y=false; ??cin>>y; ??cout<<boolalpha<<y<<endl; ??system("pause"); ??return?0; }
F5輸出
#include<iostream> #include<iomanip> using?namespace?std; int?main() {?? ??cout<<"請輸入一個整數:"<<endl; ??int?x; ??cin>>x; ??cout<<hex<<x<<"\t"<<oct<<x<<"\t"<<dec<<x<<endl; ??cout<<"請輸入一個布爾值(0、1):"<<endl; ??bool?y; ??cin>>y; ??cout<<boolalpha<<y<<endl; ??system("pause"); ??return?0; ??}
輸入一個整數,整數以八進制、十進制、十六進制輸出。
輸入一個布爾值,以布爾方式將值打印在屏幕上。
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