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1.使用命名空間定義的兩種方法:A.using namespace 名字;B.命名空間的名字::變量(函數); 2.這兩種方法分別在什么情況使用呢?A,方法在多次用到命名空間定義好的函數或變量; B.方法在一次或二次用到命名空間定義好的函數或變量。查看全部
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3.命名空間的名字不能相同。查看全部
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2.定義命名空間,namespace 名字 { int x =0;//定義一個變量存儲0. int r() {} //自定義一個函數。 }查看全部
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章節練習命名空間查看全部
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沒有啥惡意,就是覺得講的一般查看全部
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1.由于單詞有限,所以不同的公司在命名變量或函數時,會出現名字重復的現象,所以為了區分這些名字,使用名字空間來區分它們,如A::x和B::x。查看全部
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4.c++的新特性;A.變量隨用隨創。B.多了一個布爾類型。 C.輸入和輸出語句的改變。這些改變起到了縮短了代碼,提高效率的功能。查看全部
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1.輸入的內容放在哪,就需要聲明一個變量來存儲。 2.布爾值在計算機屏幕顯示為true(為1),輸入可以是相對應的0或1,聲明布爾類型變量的格式:bool 變量名 = false(true)。以布爾類型顯示的符號為:boolalpha。 3.oct。 dec。hex,分別為八進制和十進制和十六進制的轉意符號。查看全部
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宇查看全部
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宇查看全部
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張查看全部
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c與c++ 區別 1 c++新增bool數據類型,數值為true與false virtue:快捷方便,還有視覺上清晰易懂 2 c++除了擁有語言自帶的初始化方式外,新增了一種定義方式(直接初始化) virtue:很快捷方便 3 c++可隨用隨定義,而c的對變量的定義必須放置在函數體最前面查看全部
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namespace A A::x B::x查看全部
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oct八進制 dec十進制 hex十六進制查看全部
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cout的語法是 cout << 輸出的值 cin的語法是 cin >> 輸入的值查看全部
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