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android 5.0 圖像參數查看全部
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ColorMatrix Bitmap getPixels查看全部
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1.使用getPixels()方法可獲取圖片的所有點的顏色值,一般采用以下格式:bitmap.getPixels(int[] ,0,width,0,0,width,height)。 參數說明:存放像素值的數組->最開始讀取像素時的偏移量->行距(多少算作一行,一般去width)->(x,y)第一次讀取參數的目標->要讀取像素的長度->要讀取像素的寬度 2.獲取所有點的顏色值后,想對像素點進行操作,則需要一Color。red(color)方法讀取R分量,G、B、Alpha分量類似。此處的color為之前存放在數組里的顏色值 3.處理RGB值之后,還需檢查其是否依舊在(0,255)范圍內 4.使用方法newPx[i] = Color.argb(a, r, g, b);將新的RGB值創造新的顏色值 5.使用bmp.setPixels(newPx, 0, width, 0, 0, width, height);將顏色值應用到圖片上,返回圖片查看全部
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矩陣控制查看全部
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顏色舉證查看全部
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圖像處理工具類實現步驟查看全部
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RGBA模型查看全部
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canvas.drawBitmap(bm,0,0,paint); note: bm不要寫錯查看全部
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顏色矩陣查看全部
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顏色矩陣查看全部
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1.老照片效果的處理公式: r1 = (int)(0.393*r+0.769*g+0.189*b); g1 = (int)(0.349*r+0.686*g+0.168*b); b1 = (int)(0.272*r+0.534*g+0.131*b); 2.浮雕效果處理公式: r = (r - r1 + 127); g = (g - g1 + 127); b = (b - b1 + 127);查看全部
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1.使用getPixels()方法可獲取圖片的所有點的顏色值,一般采用以下格式:bitmap.getPixels(int[] ,0,width,0,0,width,height)。 參數說明:存放像素值的數組->最開始讀取像素時的偏移量->行距(多少算作一行,一般去width)->(x,y)第一次讀取參數的目標->要讀取像素的長度->要讀取像素的寬度 2.獲取所有點的顏色值后,想對像素點進行操作,則需要一Color。red(color)方法讀取R分量,G、B、Alpha分量類似。此處的color為之前存放在數組里的顏色值 3.處理RGB值之后,還需檢查其是否依舊在(0,255)范圍內 4.使用方法newPx[i] = Color.argb(a, r, g, b);將新的RGB值創造新的顏色值 5.使用bmp.setPixels(newPx, 0, width, 0, 0, width, height);將顏色值應用到圖片上,返回圖片查看全部
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