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AudioContext查看全部
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1 應用及知識點整體介紹. 2 音頻獲取及播放:前端界面,node服務端構建webAudio相關API音頻數據獲取并播放 3 音頻可視化:webAudio相關API分析音頻數據canvas根據數據可視化 4 應用優化(代碼優化,效果優化,界面響應式優化) 1 服務端:Node+Express+ejs 2 前端界面:HTML+CSS(CSS3)+JS 3 音頻操作:webAudio 4 音頻數據可視化:Canvas查看全部
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GainNode: 改變音頻音量的對象,會改變通過它的音頻數據所有的sample frame的信號強度。 創建:var gainNode = ac.createGain()/ac.createGainNode(); GainNode對象屬性: gain, AudioParam對象, 通過改變其value值可以改變音頻信號的強弱,, 默認的value屬性值為1,通常最小值為0,最大值為1,其value值也可以大于1,小于0.查看全部
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audiobuffersourcenode的onended屬性可綁定播放完畢事件查看全部
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