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Handler與Looper,MessageQueue之間的關系查看全部
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handler設計意義查看全部
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使用handler.obtainMessage();代替new Message()。查看全部
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更新UI加鎖導致性能下降。對于多線程并發更新界面問題,使用Android的一套更新UI機制就好。所有的更新UI的操作都是在主線程中輪詢處理查看全部
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Handler是什么? Handler是android給我們提供用來更新UI的一套機制,也是一套消息處理的機制,我們可以發送消息,也可以通過它來處理消息查看全部
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main handler查看全部
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Handler查看全部
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1. handler的設計緣由是考慮到多線程并發的問題,如果沒有這種機制,可能會導致多線程下多個線程更新UI錯亂的問題(沒有枷鎖),若加鎖的話,則會影響性能。Handler通過消息隊列,保證了消息處理的先后有序。查看全部
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obtainMessage可以節省資源查看全部
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很看好查看全部
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主線程與子線程交互 創建兩個Handler 主線程中 treadHandler向子線程發送消息 子線程中 handler向主線程發送消息查看全部
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HandlerThread可以防止多線程并發問題查看全部
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挺形象的哈查看全部
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CallBack用于截獲handler發送的消息 如果返回true 就截獲成功 不會向下傳遞了查看全部
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Message.sendToTarget() 效果等同于 handler.sendMessage();查看全部
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