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為什么要用handler查看全部
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初始化Handler對象時假如傳入一個Callback對象,可實現攔截Message消息。 用法:傳入Callbak對象時會自動實現一個帶布爾返回值的handlerMessage()方法,此方法返回fasle值代表不攔截Message消息,返回true代表攔截,此時,再重寫無返回值的handlerMessage()的方法處理消息即可。 攔截消息時,無返回值的handlerMessage()將得不到執行。查看全部
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4.文本自身發送post(new runable) { run() { 。。。。。。。。。。。。。。。 } }查看全部
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1.onuithread在在子線程中更新我們的UI查看全部
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ndroid中更新UI的4種方式:1、runOnUiThread 2、handle post 3、handle sendMessage 4、view post查看全部
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主線程與子線程交互 創建兩個Handler 主線程中 treadHandler向子線程發送消息 子線程中 handler向主線程發送消息 利用我們的handlerthread線程關聯我們的一個子handler,這樣的方法比較的好,避免了looper為空的情況。查看全部
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HandlerThread避免多線程導致空指針問題。 handlerthread 默認【創建一個looper然后和一handler關聯,那么所有的handleMessage方法是在一個子線程中進行,可以用handlerthread模擬一個異步任務,將主線程的任務發送個子線程,處理一些比較耗時操作查看全部
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handlerthreadrun方法中會調用創建looper 并且利用notifyall,喚醒休眠的線程查看全部
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handlethread 繼承 thread ,當我們getLooper 的時候,他會判斷當前的線程的looper 是否為空,如果為空就會處于我們的等待的狀態去執行。查看全部
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多線程的并發問題? handler =new handler (looper); 可能會導致我們的looper為空指針的情況,thread還沒有執行我們就開始操作了。查看全部
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HandlerThread避免多線程導致空指針問題。 handlerthread 默認【創建一個looper然后和一handler關聯,那么所有的handleMessage方法是在一個子線程中進行,可以用handlerthread模擬一個異步任務,將主線程的任務發送個子線程,處理一些比較耗時操作查看全部
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Handler在創建的時候可以指定Looper,這樣通過Handler的sendMessage()方法發送出去的消息就會添加到指定Looper里面的MessageQueue里面去。在不指定Looper的情況下,Handler綁定的是創建它的線程的Looper。如果這個線程的Looper不存在,程序將拋出"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"。 一個Handler的創建它就會被綁定到這個線程的消息隊列中,如果是在主線程創建的,那就不需要寫代碼來創建消息隊列了,默認的消息隊列會在主線程被創建。但是如果是在子線程的話,就必須在創建Handler之前先初始化線程的消息隊列查看全部
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【1】Handler負責消息的發送; 【2】Looper負責接收Handler發送的消息,并把消息回傳給Handler自己; 【3】MessageQueue僅僅是一個消息的存儲容器; handler、looper、messagequeue、message四者可以這樣理解:handler:工人;looper:傳送帶移動的動力;messagequeue:傳送帶;message:傳送帶上面的產品。工人(handler)把自己的產品(message)放在傳送帶(messagequeue)尾部,在動力(looper)作用下,傳送帶向前移動,最終產品到達傳送帶頭部,被取出來處理(handmessage())。查看全部
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1、使用Handler在子線程中向ui線程發送一個消息進行UI的更新; 2、創建一個Message; Message msg = new Message(); msg.arg1=88; 3、handler.sendMessage(msg); msg.obj=xxx; 可以傳遞一個對象; 4、復用系統的message對象 Message msg = handler.obtainMessage(); msg.sendtoTarget(); 也可以發送到Handler對對象進行處理 handler.removeCallbacks(Runnable r); 可以在handler(Callback的接口中進行截獲);注意:callback接口中handleMessage(Message msg)中若截獲則一定返回true; 這個callback看起來不錯喲查看全部
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我要上廁所查看全部
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