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messagequeue查看全部
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更新UI的4種方式: 1.通過Handle的post方法(); 2.調用Handle.sendMessage()方法;傳統的方法 3.重寫Activity中的runOnUIThread方法更新; 4.調用View自身的post(Runnable run)方法更新;查看全部
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handler是Android給我們提供來更新UI的一套機制,也是一套消息處理的機制,我們可以發送消息,也可以通過塔來處理消息查看全部
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子線程 ui線程更新ui查看全部
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子線程通過HandlerThread的Looper綁定,在主線程的handler的handleMessage可以向子線程發送消息,子線程的handleMessage也可以向主線程發送消息。查看全部
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HandlerThread自帶一個Looper對象,我們在創建一個Handler的時候可以指定Looper參數為HandlerThread的Looper,那么就可以讓handleMessage方法是在子線程中完成比較耗時的操作。查看全部
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handler負責發送消息,Looper負責接收Handler發送的消息,并直接吧消息回傳給handler自己。查看全部
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handler.post(runnable())發送消息 handler.postDelay(runnable, time)延時消息 Message m = new Message() handler.sendMessage(m)或 handler.sendMessage(m) Message m = handerl.obtainMessage()都可以發送消息查看全部
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截獲handleMessage方法。查看全部
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handler的原理圖解查看全部
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handler的原理2查看全部
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handler的原理1查看全部
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1.重寫Activity中的runOnUIThread方法更新; 2.調用View自身的post(Runnable run)方法更新; 3.調用Handle.sendMessage()方法;傳統的方法 4.通過Handle的post方法();查看全部
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1、Handler是什么? handler是Android給我們提供來更新UI的一套機制,也是一套消息處理的機制,我們可以發送消息,也可以通過塔來處理消息,handler在我們的framework中是非常常見的 2、Handler怎么用? Android在設計的時候,就封裝了一套消息的創建、傳遞、處理機制,如果不遵循這樣的機制,就沒辦法更新UI信息,就會拋出異常信息。查看全部
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最根本目的在與解決多線程并發問題。 假設在一個Activity中,有多個線程去更新UI,并且都沒有加鎖機制,會導致界面更新混亂, 如果加鎖的話會導致性能下降, 所以google提供了一套更新UI的機制,不用去關心多線程問題,所有的UI更新操作都是在主線程的消息隊列當中去輪詢處理查看全部
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