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Android面試??虷andler詳解

難度中級
時長 2小時 0分
學習人數
綜合評分9.30
169人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.3 簡潔易懂
8.9 邏輯清晰
  • 這里復寫的tostring方法在打印的時候體現了出來
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  • 在此處的線程里的內容 是隔一段時間就handler一個,在handler的里再次調用這個線程,所以形成了循環調用 的結果
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  • 圖解handler looper message messagequeen的關系
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  • handler總結:<br> 1.不能直接在非UI線程直接更新UI(大多數時候)。<br> 2.每次創建Handler時需要給它綁定一個looper,如果是主線程不給定具體的looper則會綁定默認的looper。<br> 3.子線程運行時一定要調用start()方法。<br> 4.在某些特殊情況下在非UI線程是可以更新UI的//不推薦使用(當剛啟動Activity即onCreate里面此時onResume方法還沒有執行的時候可以,因為在線程中更新UI時會調用ViewParent.invalidateChild()方法檢查當前的Thread是否是UIThread,若為UIThread則可以更新(ViewParent是一個接口類,其實現是ViewRootImpl;invalidateChild()方法調用checkThread()方法來檢查線程是否為主線程)。ViewRootImp是在onResume方法中初始化的,所以只要在ViewRootImpl創建之前更新UI(在onCreate方法中創建線程并執行,此時還沒有初始化ViewRootImp),就可以逃避掉checkThread()的檢查進而更新UI。)<br> 5.更新UI的四種方式:<br> a>使用handler.post方法<br> b>使用handler.sendMessage方法,用hanleMessage方法更新UI。<br> c>用runOnUiThread方法。<br> d>使用view.post方法。<br> 6.HnadlerThread本質是子線程,在創建子線程的handler時綁定的是handlerThread對象的getLooper()。
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  • 在非UI線程中是可以更新Ui的(在onCreate中創建新線程更新UI): 當剛啟動Activity即onCreate里面此時onResume方法還沒有執行的時候可以,因為在線程中更新UI時會調用ViewParent.invalidateChild()方法檢查當前的Thread是否是UIThread,若為UIThread則可以更新(ViewParent是一個接口類,其實現是ViewRootImpl;invalidateChild()方法調用checkThread()方法來檢查線程是否為主線程)。ViewRootImp是在onResume方法中初始化的,所以只要在ViewRootImpl創建之前更新UI(在onCreate方法中創建線程并執行,此時還沒有初始化ViewRootImp),就可以逃避掉checkThread()的檢查進而更新UI。
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  • 更新UI的4種方式(其實內部都是handler機制): 1.通過Handler的post方法(); 2.調用Handler.sendMessage()或Handler.sendEmptyMessage()方法,傳統的方法 3.重寫Activity中的runOnUIThread方法更新; 4.調用View自身的post(Runnable run)方法更新;
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  • 1. Handler在創建的時候可以指定Looper,這樣通過Handler的sendMessage()方法發送出去的消息就會添加到指定Looper里面的MessageQueue里面去。在不指定Looper的情況下Handler綁定的是創建它的線程的Looper。如果這個線程的Looper不存在,程序將拋出"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"。 2. HandlerThread繼承于Thread,所以它本質就是個Thread。與普通Thread的差別就在于,它自帶一個封裝好了的Looper成員變量。在其run()方法中,調用Looper.myLooper()獲得一個looper對象。 3. HandlerThread的用處 創建Handler時指定的looper,也可以是別的線程創建的。所以Handler中MessageQueue的輪詢不一定非要在創建Handler的線程進行,還可以在別的線程中進行。 這個時候我們就需要使用HandlerThread這個類的Looper,這樣消息的處理就在新創建的HandlerThread中進行。模擬異步處理,主線程給子線程發送消息,在子線程中處理比較耗時的操作。 mThread = new HandlerThread("Handler Thread");//為新創建的線程指定一個名字,HandlerThread線程獨有 mHandler = new Handler(mThread.getLooper()){ public void handleMessage(android.os.Message msg) {... }; };
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  • 總結..
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  • handler的原理,和looper、messageQueen之間的關系
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  • 為什么android要設計只能通過handler機制更新ui?
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  • ...
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  • 使用callback截獲handler發送過來的消息,如果將第一個handlerMessage中截獲到匹配的消息,設置返回值為true,則不會再執行后面的void handleMessage方法。
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  • handler是android給我們提供用來更新ui的一套機制,也是一套消息處理的機制,我們可以發送消息,也可以通過它處理消息。
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    0 采集 收起 來源:Handler是什么

    2016-07-28

  • handler得到消息后執行handleMessage(android.os.Message msg)
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  • handler得到消息后執行public void handleMessage(android.os.Message msg)
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老師告訴你能學到什么?
通過本課程,你將學到: 1、什么是Handler 2、如何使用Handler 3、Handler的原理是什么 4、如何定義一個與線程相關的Handler 5、Android更新UI的幾種方式 6、非UI線程真的不能更新UI嗎 7、Handler使用過程中遇到的問題

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