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工廠模式 使用方法 new實例化類 每次實例化只需調用工廠類中的方法實例化即可, 優點 由于一個類可能會在很多地方被實例化,當類名或參數發生變化時, 工廠模式可簡單快捷的在工廠類下的方法中一次性修改,避免了一 個個的去修改實例化的對象。查看全部
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3種基本設計模式查看全部
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四類魔術方法 屬性 方法 __toString 將對象轉化為一個字符串 __invoke 將對象當做函數使用時觸發 __invoke查看全部
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鏈式操作 與 基本操作查看全部
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每一個方法設置 return $this, 實現鏈式操作查看全部
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SPL 生成固定尺寸的數組查看全部
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SPL 提供的最小堆的存放、提取查看全部
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SPL 提供的棧的數據結構 后進先出查看全部
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SPL 隊列先進先出查看全部
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PSR-0基礎框架規范查看全部
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PSR-0規范查看全部
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程序員編程查看全部
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spl_autoload_register 可重復注冊查看全部
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單例模式解決的是如何在整個項目中創建唯一對象實例的問題,工廠模式解決的是如何不通過new建立實例對象的方法。 那么注冊樹模式想解決什么問題呢? 在考慮這個問題前,我們還是有必要考慮下前兩種模式目前面臨的局限。 首先,單例模式創建唯一對象的過程本身還有一種判斷,即判斷對象是否存在。存在則返回對象,不存在則創建對象并返回。 每次創建實例對象都要存在這么一層判斷。 工廠模式更多考慮的是擴展維護的問題。 總的來說,單例模式和工廠模式可以產生更加合理的對象。怎么方便調用這些對象呢?而且在項目內如此建立的對象好像散兵游勇一樣,不便統籌管理安排啊。因而,注冊樹模式應運而生。不管你是通過單例模式還是工廠模式還是二者結合生成的對象,都統統給我“插到”注冊樹上。我用某個對象的時候,直接從注冊樹上取一下就好。這和我們使用全局變量一樣的方便實用。 而且注冊樹模式還為其他模式提供了一種非常好的想法查看全部
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面向對象編程的基本原則: 1.單一職責:一個類,只需做好一件事 2.開發封閉:一個類,應該是可擴展的,而不是可修改的。 3.依賴倒置:一個類,不應該強依賴另外一個類,每個類對于另外一個類都是可替換的。 4.配置化:盡可能的使用配置,而不是硬編碼 5.面向接口編程:只需要關心接口,不需要關心實現。查看全部
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