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lineWidth線條寬度 lineCap="butt"(默認)設置線的端點位置的樣式 ? ?"round"圓形 ? ?"square"方形 lineJoin="miter"(默認尖角)設置交叉點的樣式 "bevel"斜階 "round"圓角 miterLimit 設置交叉點尖角的內角與外角的距離查看全部
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ineJoin:miter(default) bevel round miterLimit默認10查看全部
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lineWidth以中軸向兩端展開,所以使用fill 和 stroke的時候,要注意其效果查看全部
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beginPath 開啟新路徑 endPath 關閉路徑,可以完美解決封閉問題查看全部
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save() restore() 保存恢復canvas繪圖的狀態 translate(x,y) 位移操作 raote(deg) 旋轉操作 scale(sx,sy) 縮放操作 變換矩陣:|a b c| |d e f| |0 0 1| transform(a,b,c,d,e,f) 設置變換矩陣 setTransform(a,b,c,d,e,f) 清除之前的設置并設置查看全部
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lineWidth線條寬度 lineCap="butt"(默認)設置線的端點位置的樣式 ? ?"round"圓形 ? ?"square"方形 lineJoin="miter"(默認尖角)設置交叉點的樣式 "bevel"斜階 "round"圓角 miterLimit 設置交叉點尖角的內角與外角的距離查看全部
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創建canves var canves = document.getElementById('canves') canves屬性:width、height、getContext('2d') 繪圖環境 var context = canves.getContext('2d') context設置屬性 moveTo(x,y);lineTo(x,y); beginPath closePath開始路徑的開始以及結束 lineWidth strokeStyle設置線條的樣式 fillStyle設置填充樣式 stroke fill rect(x,y,寬,高)查看全部
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<canvas id="canvas"><canvas> var canvas=document.getElementById('canvas') var context=canvas.getContext('2d')查看全部
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2123查看全部
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111查看全部
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“標準的,獲得鼠標點擊在canvas中位置的方法”查看全部
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非零環繞原則查看全部
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先填充再描邊查看全部
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miterLimit查看全部
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mark查看全部
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