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對象內部是高內聚的 對象只負責意向特定的職能(職能可大可小) 所有對象我的相關內容都封裝在對象的內部 對象對外是低耦合的(對象和外部的接口要盡量的少,對象相互關系變小,使用靈活性更高,適合維護和開發) 外部世界可以看到對象的一些屬性(并非全部) 外部慧姐可以看到對象可以做某些事情(并非全部)查看全部
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對象的特點 每一個對象都是獨一無二的 對象是一個特定的事物。他的職能是完成特定功能 對象是可以重復使用的查看全部
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對象包含兩個部分 對象的組成元素 是對象的數據模型,用于描述對象的數據 又稱為對象的屬性,后者對象的成員變量 對象的行為 是對象的行為模型,用于描述對象能夠做什么事情 又被稱為對象的方法查看全部
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PHP類的靜態關鍵詞,static: 1.定義,只在訪問控制字符后加static關鍵字; 2.使用,在自身類中調用的屬性和方法使用self::或static::,在子類中調用父類使用parent::,在類外調用使用類名+::形式(classname::)。不管在哪里訪問,訪問靜態屬性時須加$符(注釋:因為沒有創建對象,類中的屬性還是一個變量);查看全部
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PHP類的繼承: 1.【子類】可以通過$this 【訪問父類的屬性】 2.【子類的對象】可以直接【調用父類的方法和屬性】 3.PHP的單繼承特性:類不允許同時繼承多個父類(extends后面只能跟一個父類名稱)查看全部
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class 類名 { //類的聲明 }查看全部
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類的概念<br> .類<br> - 物以類聚,吧具有相似特性的對象歸類到一個類中<br> - 類定義了這些相似對象擁有的相同的屬相和方法 - 類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍圖或者原型 - 類的對象稱為類的一個實例(類的實例化) - 類的屬性和方法統稱為類成員(類的成員)查看全部
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面向對象的基本原則 .對象內部是高內聚的 -對象只負責一項特定職能(職能可大可小) -所有對象相關的內容都封裝到對象內部 .對象對外是低耦合的 -外部可以看到對象的一些屬性(并非全部) -外部世界可以看到對象可以做某些事情(并非全部)查看全部
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面向對象的基本思路 第一步:識別對象 任何實體都可以被識別為一個對象 第二步:識別對象的屬性 對象里面儲存的數據被識別為屬性 對于不同的業務邏輯,關注的數據不同,對象里面儲存的屬性也不同 第三步:識別對象的行為 對象自己屬性數據的改變 對象和外部交互查看全部
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parent 關鍵詞可以用于調用父類中被子類重寫了的方法查看全部
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【面向對象】就是將數據結構(數據組織方式)以對象的結構(成員屬性|成員方法)存儲 為什么要使用面向對象 · 貼合真實的世界,有利于大型業務的理解。 · 對象的視角分析世界的時候能夠拉近程序設計和真實世界的距離。查看全部
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對象的特點 每個對象都是獨一無二的 對象是一個特定的事物,他的職能是完成特定功能 對象是可以重復使用的查看全部
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接口是抽象的嗎查看全部
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php面向對象: 類, 對象(實例化) 構造函數, 析構函數,查看全部
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__tostring()魔術方法 __invloke()魔術方法查看全部
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