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類的實例化(instantiate)查看全部
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類的概念-- 實例 類成員查看全部
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類的概念查看全部
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面向對象的基本原則 一旦做到低耦合之后,程序相互之間的依賴關系就會特別的小,程序設計就會特別靈活,有利于對象的重用查看全部
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<?php class nbaplayer{ public $name="jordan"; public $height="198"; public $weight="98kg"; public $team="bull"; public $playernumber="23"; public function run(){ echo "running\n"; } public function jump(){ echo "ing\n"; } } $jordan = new nbaplayer(); echo $jordan->name."\n"; ?>查看全部
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對象的例子--NBA球員查看全部
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對象的例子--桌子查看全部
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面向對象的基本思路查看全部
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類的概念 類 物以類聚,把具有相似特性的對象歸類到一個類中 類定義了這些相似對象擁有的相同的屬性和方法 類德爾屬性和方法統稱為類的成員查看全部
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面向對象--實質解析查看全部
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面向對象--實質查看全部
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為什么要使用面向對象查看全部
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面向對象編程的基本概念查看全部
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面向對象的基本原則 對象內部是高內聚的 對象只負責一項特定的職能(職能可大可?。?所有對象相關的內容都封裝到對象內部 對象對外是低偶合的 外部世界可以看到對象的一部分屬性(并非全部)查看全部
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面向對象的基本思路 第一步:識別對象 任何實體都可以被識別為一個對象 第二步:識別對象的屬性 對象里面存儲的數據被識別為屬性 對于不同的業務邏輯,關注的數據不同,對象里面存儲的屬性也不同 第三步:識別對象的行為 對象自己屬性數據的改變 對象和外部交互查看全部
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