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function __destruct(){} 析構函數,與構造函數不同的是,構造函數必須在new實例化對象的時候才會被調用 1、析構函數,在程序執行結束的時候會自動調用 2、析構函數通常被用于清理程序使用的資源,防止資源被無償占用 2、通過把變量設置為null,可以觸發析構函數的調用查看全部
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1、默認構造函數在對象被實例化的時候自動調用 2、$this是Php里面的偽變量,表示對象本身。可以通過$this-> 的方式訪問對象的屬性和方法 3、每一次用new實例化對象的時候,都會用類名后面的參數列表調用構造函數 4、php類函數的構造函數function __construct(){ }運行時自動調用 5、$this為偽變量,表示變量自身,(誰調用就指誰)查看全部
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1.類的定義以關鍵字class開始,后面跟著這個類的名稱。類的命名通常每個單詞的第一個字母大寫,以中括號開始和結束 2.類的實例化為對象時使用關鍵字new,new之后緊跟類的名稱和一對括號 3.對象中得成員屬性可以通過->符號來訪問 4.對象中的成員方法可以通過->符號來訪問 class 當前類的總稱 class 類名{ //類的定義,首字母大寫 public $屬性="值"; //定義屬性 public function 方法名(){ //定義方法查看全部
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類的實例化就是通過類定義創建一個類的對象 類的定義里面的數值是空的,對象里面有具體的值查看全部
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類: 1、具有相似特征的對象歸類到一個類中,類定義了這些相似對象擁有相同的屬性和方法; 2、類是相似對象的描述,稱為類的定義,NBA球員就是一個類的定義; 3、類的對象稱為類的一個實例,喬丹、科比稱為類的實例; 4、類的屬性和方法統稱類成員。查看全部
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高內聚:只負責一項特定的職能 低耦合概念: 軟件設計盡可能的做到:高內聚,低耦合內聚大概就是:模塊與模塊間是對立的,沒有依賴關系耦合 則與內聚相反,大概就是模塊直接相互依賴。 在軟件設計中,如果模塊與模塊直接依賴度很強,則可能會修改一個地方牽扯到其他地方,對以后代碼的維護非常非常的不利... 對象對內是高內聚的 對象對外是低耦合的查看全部
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面向對象的基本思路 第一步:識別對象 任何實體都可以被識別為一個對象 第二步:識別對象的屬性 對象里面存儲的數據被識別為屬性 對于不同的業務邏輯,關注的數據不同,對象里面存儲的屬性也不同 第三步:識別對象的行為 對象自己的屬性數據的改變 對象外部的交互查看全部
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面向對象的實質一切對象均用屬性和方法來存貯。 1、屬性 2、方法 對象之間的互動 方法調用查看全部
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面向對象編程就是在編程的時候數據結構(數據組織方式)都通過對象的結構進行存儲; -屬性,方法; 對象的描述方式更加貼合真實的世界,有利于大型業務的理解。 在程序設計的過程中用對象的視角分析世界的時候能夠拉近程序設計和真實世界的距離。查看全部
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對象的特點 每一個對象都是獨一無二的 對象是一個特定事物,他的職能是完成特定功能 對象是可以重復使用的查看全部
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對象組成: 1.元素:數據模型--稱為:屬性或成員變量。 2.行為:行為模型--稱為:方法。查看全部
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什么是面向對象 object oriented 時間萬物皆對象。抽象的也是對象。 對象的基本組成 對象特點 為什么要面向對象 面向對象設計的基本原則。查看全部
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面向對象的基本概念。 PHP面向對象實踐。查看全部
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&應用的問題,面向過程也是一樣會碰到的查看全部
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抽象類里面的方法有一部分是可以實現,有一部分是不實現,不實現的方法包含關鍵字abstract ,此特性 介于類和接口之間查看全部
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