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靜態成員訪問查看全部
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靜態屬性 ::操作符查看全部
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static查看全部
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面向對象編程就是在編程的時候數據結構(數據組織方式)都通過對象的結構進行存儲; -屬性,方法; 對象的描述方式更加貼合真實的世界,有利于大型業務的理解。 在程序設計的過程中用對象的視角分析世界的時候能夠拉近程序設計和真實世界的距離。查看全部
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魔術方法: __call():當對象訪問不存在的方法名稱時,__call()方法會被自動調用 __callStatic():當對象訪問不存在的靜態方法名稱時,__callStatic()方法會被自動調用 __set():在給不可訪問屬性賦值時,__set()會被調用 定義function __set($name,$value) __get():讀取不可訪問屬性的值時,__get()會被調用 定義function __get($name) __isset():當對不可訪問屬性調用isset()或empty()時,__isset()會被調用 __unset():當對不可訪問的屬性調用unset()時,__unset()會被調用 所謂不可訪問屬性,實際上就是在調用某個屬性時發現這個屬性沒有被定義,這時候不同的操作會觸發不同的魔術方法 這幾個方法也被成為屬性重載的魔術方法 __clone():obj1 = clone $obj; 實現對象復制,變成值相同的兩個對象 調用clone時自動調用__clone()方法-自定義復制哪些屬性。查看全部
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toString查看全部
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1.abstract關鍵字用于定義抽象類; 2.在抽象方法前面添加abstract關鍵字可以標明這個方法是抽象方法不需要具體的實現; 3.抽象類中可以包含普通的方法,有方法的具體實現; 4.繼承抽象類的關鍵字是extends; 5.繼承抽象類的子類需要實現抽象類中定義的抽象方法;查看全部
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調用靜態查看全部
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對屬性的魔術方法查看全部
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1、具有相似特征的對象歸類到一個類中,類定義了這些相似對象擁有相同的屬性和方法; 2、類是相似對象的描述,稱為類的定義,NBA球員就是一個類的定義; 3、類的對象稱為類的一個實例,喬丹、科比稱為類的實例; 4、類的屬性和方法統稱類成員。查看全部
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對象的特點 每一個對象都是獨一無二的 對象是一個特定事物,他的職能是完成特定功能 對象是可以重復使用的查看全部
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ok!查看全部
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面向對象繼承查看全部
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只要還是會被使用,析構函數不會被觸發查看全部
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類的屬性和方法稱為 類成員。查看全部
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