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finl 可以禁止在子類中重寫(overwrite)查看全部
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class King { public $name; public function __construct($code){ $this->name=$code; } } $bing = new King(1); echo $bing->name;查看全部
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1.靜態屬性用于保存類的共有數據 2.靜態方法里面只能訪問靜態屬性 3.靜態成員不需要實例化對象就能訪問 4.內部可以通過self或者static關鍵字訪問自身靜態成員 5.可以通過parent關鍵字訪問父類的靜態成員 6.可以通過類的名稱在類定義外部訪問靜態成員查看全部
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public static $president = "David Stern"; public static function changePresident($newPresident){<br> self::$president = $newPresident;<br> } NbaPlayer::changePresident("a"); echo NbaPlayer::$president; 代替 public $president = "David Stern"; public function changePresident($newPresident){<br> this->president = $newPresident;<br> } $james = new NbaPlayer("","","","",""); echo $james->president;查看全部
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extend 單繼承查看全部
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類的繼承查看全部
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function __destruct(){} 析構函數,與構造函數不同的是,構造函數必須在new實例化對象的時候才會被調用<br> 1.析構函數是在所有程序運行完結束才調用析構函數的,而且是根據后入先出的原則,除非在執行過程中觸發了析構函數,會立即調用析構函數 2.把變量設置為空可以立即調用析構函數 3.在實例化一個對象并且訪問成員屬性,再實例第二個對象,再繼續訪問成員屬性,這樣析構函數也不會立即觸發,直到程序執行結束(就是到末尾啦) 4 當一個類被實例化,不再引用時會自動調用析構函數查看全部
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1.類的定義以關鍵字class開始,后面跟著這個類的名稱。類的命名通常每個單詞的第一個字母大寫,以中括號開始和結束 2.類的實例化為對象時使用關鍵字new,new之后緊跟類的名稱和一對括號 3.對象中得成員屬性可以通過->符號來訪問 4.對象中的成員方法可以通過->符號來訪問查看全部
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類: 1、具有相似特征的對象歸類到一個類中,類定義了這些相似對象擁有相同的屬性和方法; 2、類是相似對象的描述,稱為類的定義,NBA球員就是一個類的定義; 3、類的對象稱為類的一個實例,喬丹、科比稱為類的實例; 4、類的屬性和方法統稱類成員。查看全部
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類的實例化查看全部
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類的概念查看全部
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接口的特點查看全部
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面向對象基本原則: 高內聚·低耦合 對象內部是高內聚的 -對象只負責一項特定的職能 -所有對象相關的內容都封裝到對象內部 對象對外是低耦合的 -外部世界可以看到對象的一些屬性(并非全部) -外部世界可以看到對象可以做某些事情(并非全部查看全部
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面向對象基本思路: 1識別對象 2識別對象的屬性 -對象里存數的數據被識別為屬性 -對于不同的業務邏輯,關注的數據不同,對象里面存儲的屬性也不同 3識別對象的行為 -對象自己屬性數據的改變 -對象和外部交互查看全部
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對象的特點: 對象的特點: 1.獨一無二 2.功能特定 3.可以重復使用查看全部
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