-
parseFloat無法很精確,為此可以加一個Math.round查看全部
-
運動框架中,針對透明度需要進行修改。首先parseInt會返回整型,而opacity是小數。其次opacty是不加px的。因此應該首先判斷attr是否是opacity,是的話需要特殊處理。查看全部
-
透明度的改變時,沒有直接屬性去改變透明度效果,自定義變量alpha查看全部
-
讀取content的width的時候除非把style:width寫在了html中,否則不可以直接通過obj.style.width來讀。查看全部
-
offsetWidth取的是整個邊框的寬度(包含padding和border寬)。而style.width則指的是content的width。為了獲取content的width,不可以用offsetWidth,而應該用圖示的函數。查看全部
-
多物體動畫的timer注意不可以共用,需要設置各自的timer。查看全部
-
緩沖動畫 調整定時器速度,目標值與終止值做差,并除以系數 Math.floor()向下取整 Math.ceil()向上取整 大于0 向上取整 小于0 向下取整。這樣做的目的是為了使得最后的位置能夠達到iTarget. DOM元素.style.left = DOM元素.offsetLeft + speed + 'px'查看全部
-
隨著offset坐標的變化,速度也變化,這樣實現緩沖運動。查看全部
-
47和48行分別是ie和非ie瀏覽器下面設置透明度的方法。查看全部
-
當運用dom0或者dom2級事件,想要傳遞參數的時候,應該使用匿名函數的方式,可以在匿名函數中調用已經定義好的函數。見代碼的32和35行的區別。查看全部
-
setInterval的時候一般要首先clearInterval,否則會不斷的觸發很多的定時器。查看全部
-
該速度動畫的效果在之前實現二級菜單的課程中也有所運用。主要通過setInterval中不斷改變坐標(left,right,top,bottom,width,height等)來實現的。查看全部
-
7-2 jQuery動畫案例 速度以毫秒為單位,,或使用slow ,,fast等查看全部
-
7-1 js動畫案例(淘寶) 視覺上從當前移出,然后從底下向上浮現: 利用函數封裝top:-25px 回調之前top;30px(先讓其顯示在底下)查看全部
-
運動框架實現思路查看全部
舉報
0/150
提交
取消