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筆記一下,getStyle()查看全部
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1、速度的定義: var speed=(目標值-當前值(offset))/參數; 2、取整函數: 向下取整:Math.floor(3.55);//3.55是取整的數值,結果為:3 向上取整:Math.ceil(3.35);//結果為:4 3、速度的取整判斷: speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//查看全部
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瞎操心查看全部
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運動框架實現思路 1.速度(改變值left、right、width、height、opacity) 2.緩沖運動 3.多物體運動 4.任意值變化 5.鏈式運動 6.同時運動查看全部
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學了jqury再來學查看全部
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多物體運動 變量不能共用查看全部
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offsetWidth獲得的是width+padding+border,不是本身純凈的width查看全部
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div.style.width 直接行內樣式的話代表整個寬度.而寫在#div里的width 不包括border的寬度<br> <br> 獲取樣式的函數. function getStyle(obj,attr){<br> if(obj.currentStyle){return obj.currentStyle[attr]} //針對ie瀏覽器<br> <br> else{return getComputedStyle(obj,false)[attr]} //針對ff瀏覽器<br> }查看全部
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http://blog.csdn.net/xuantian868/article/details/3116442查看全部
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多個元素同時移動式.定時器可設置多個.obj.timer;查看全部
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遇到緩沖速度問題,記得速度取整查看全部
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為防止多次開啟定時器,.每次進入定時器時時.先進行清空定時器./查看全部
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獲取樣式查看全部
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每個都定義個alpha查看全部
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給每個對象都加一個timer查看全部
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