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e = event || window.event; l = e.clientX - posX; t = e.clientY - posY; winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; winH = document.documentELement.clentHeight || document.body.clientHeight; oDrag.style.left = l +'px'; oDrag.style.top = t + 'px';查看全部
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mousemove 當鼠標指針在元素內部移動時重復的觸發查看全部
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光標的位置查看全部
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光標的位置:clientX、clientY查看全部
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這樣的內容展示非常好的,方便。查看全部
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講的不錯查看全部
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DOM和IE的事件對象查看全部
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ie以前: event = event || window.event ; var eve = event.target || event.srcElement ; alert(ele) ;查看全部
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阻止事件冒泡:stopPropagation(); 阻止事件默認行為:perventDefault();查看全部
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報錯Cannot call method 'addEventListener' of null的解決辦法: 將JS代碼放在DOM對象后面,不要放在<head>中。如: <input type="button" value="點擊" id="btn3"> <script> js代碼</script>查看全部
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DOM2不適應于IE。 IE事件處理程序:attachEvent()添加事件和detachEvent()刪除事件,接收相同的2個參數:事件處理程序的名稱和事件處理程序的函數(要加on)。不使用第3個參數的原因:IE8以及更早的瀏覽器只支持事件冒泡! 如btn.attachEvent('onclick',showMes); btn.detachEvent('onclick',showMes);查看全部
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.DOM2級事件處理程序:定義2個方法:用于處理指定和刪除事件處理程序的操作addEventListener()和removeEnventlListner()。接收3個參數:要處理的事件名、作為事件處理程序的函數和布爾值。DOM0級和DOM2級都可以添加多個事件處理程序。而HTML事件處理不能,DOM0與DOM2區別,刪除處理不同,DOM0通過賦值null,而DOM2通過方法removeEventListener()方法。查看全部
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DOM0級事件處理程序:低耦合,跨瀏覽器,簡單 把一個函數賦值給一個事件的處理程序屬性。 如var a=document.getElementById(''); a.onclick=function { }查看全部
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事件冒泡:從最內層至最外層(最常用) 事件捕獲:從最外層至最內層查看全部
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簡單明了,聲音好聽查看全部
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