-
畫線兩步走,先設狀態后繪制查看全部
-
1.canvas寬高可以通過給canvas.width、canvas.height賦值來指定(不需要單位) 2.可以用js來輸出不支持的信息查看全部
-
各種弧查看全部
-
chlearrect(0,0,width,height); 對一個矩形空間內的圖像做刷新查看全部
-
參數中 startingAngle 和 endingAngle 的參考位置。注意起點位置。查看全部
-
context.arc(centerx, centery, radius, startingAngle, endingAngle, anticlockwise = false);(圓心x坐標,圓心y坐標,半徑的值,從哪一個弧度值為開始,到哪一個弧度值結束,可選參數:默認順時針方向繪制(false)默認值, 逆時針方向繪制(true))。查看全部
-
var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d');查看全部
-
canvas 指定大小,需要指定canvas的width、height屬性,不建議使用css指定,并且指定大小時不需要指定單位.查看全部
-
context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = 'red'; context.fillStyle = 'rgb(0,0,255)'; context.stroke(); context.fill();查看全部
-
context.moveTo(x,y); context.lineTo(x,y); context.beginPath(); context.closePath();查看全部
-
感覺時間變化的間隔不是很均勻啊查看全部
-
數學不好很難做這個哎查看全部
-
重要的是思路查看全部
-
圓弧位置查看全部
-
canvas 指定大小,需要指定canvas的width、height屬性,不建議使用css指定,并且指定大小時不需要指定單位查看全部
舉報
0/150
提交
取消