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使用設計模式的目的查看全部
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Design Pattern查看全部
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為什么要用static查看全部
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懶漢模式的特點是加載時 比較慢,但運行時獲取對象的速度比較快,線程安全查看全部
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設計模式(Design Pattern)查看全部
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注意兩種方式的singleton,提前加載的方式thread(Java)是相對安全的,待議查看全部
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設計模式之單一private static實例化對象,及對象實例化時機把握。查看全部
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單例模式:懶漢模式和餓漢模式查看全部
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看完了,感覺非常不錯。講解的非常好,通俗易懂,非常感謝啊??雌渌曨l的時候一直聽有個單例模式 沒明白,現在終于懂了,期待可以再出其他的模式視頻查看全部
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餓漢模式加載比較慢,運行時獲取對象速度比較快,懶漢模式正相反。并且餓漢模式線程安全。懶漢模式線程不安全。查看全部
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單例模式-懶漢模式 1.構造函數私有化 2.創建類的唯一實例靜態成員變量(為null) 3.創建獲取單一實例的靜態成員方法 區別在于實例本身產生的時間(類加載時還是類使用時) public class Singleton{ private Singleton(){} private static Singleton instance; public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ return new Singleton(); } return instance; } }查看全部
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單例模式-餓漢模式步驟 1.構造函數私有化 2.設置私有靜態實例成員變量并實例化 3.設置外部獲取單一實例的成員方法 (加載時創建實例) public class Singleton{ private static Singleton instance=new Singleton(); private Singleton(){} public staitc Singleto getInstance(){ return instance; } }查看全部
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設計模式:代碼復用。 單例模式:保證整個應用程序只有一個該對象的實例。查看全部
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配置文件、工具類、線程池、緩存查看全部
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單例模式(餓漢式) 1. 將構造方法私有化, 不允許外部直接創建對象 2. 創建類的唯一實例, 使用private static修飾 3. 提供一個用于獲取實例的方法, 使用public static修飾查看全部
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