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mark查看全部
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...依舊不可以查看全部
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還是不行 啊查看全部
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......第一遍查看全部
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有firstChild前面就不必在取.childNodes查看全部
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節點個數包括元素查看全部
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a++是運算后自增,而++a是先自增在運算(即++a 先自加再取值,a++先取值在自加) 相同點: a++和++a中, i的值自增1,也就是a=a+1; 不同點: a++ : 把(a++)作為一個整體表達式,a 的值雖然自增1,但是整個表達式的值是取 a自增 之前 的值; ++a : 也把(++a)作為一個整體表達式,a 的值也自增1,但是整個表達式的值是取 a 自增 之后 的值。 看實例: m=a++ 相當于 m=a,a=a+1 m=++a 相當于 a=a+1,m=a 這種自加運算和自減運算,都相當于兩步驟 總結: a++ 是先把 a 賦值,然后自己加一, ++a,查看全部
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不知道如何區分不同的結果如何輸出查看全部
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我的筆記查看全部
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創建好數組之后就要給數組進行賦值,賦值的方法有三種,第一就是逐一賦值,數組名[索引號] = 值;第二種就是創建的時候進行初始化賦值 var arry = new Array(3,4,4,2);第三種就是可以這樣 var arry = [3,4,4,2];查看全部
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定義一個數組來保存一組值,每一個值都有一個索引號來對應,索引號是從0開始的,新創建的數組可以指定長度,但是即使這樣如果超出了這個長度也是可以保存的。查看全部
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var mystr="Hello world!";//創建一個字符串 var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串對象方法 以上代碼執行后,request的值是:HELLO WORLD!查看全部
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循環內定義的數組只在這個循環中有效,如果要在全局使用應該將數組定義在循環外 其余的類似查看全部
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有意思查看全部
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三種數組賦值方法查看全部
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