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物聯網/嵌入式工程師

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【第1周】邁進供不應求的物聯網/嵌入式行業大門
【第2周】C語言進階-編程思想
【第3周】C語言高級進階
【第4周】C語言項目實戰與《階段筆試》
【第5周】數據結構-線性結構、非線性結構等
【第6周】排序與復雜度&數據結構項目實戰
【第7周】Shell編程和Makefile工程管理
【第8周】Linux文件IO和標準IO
【第9周】Linux下文件操作項目實踐與階段評測
【第10周】Linux 多進程、多線程、IO模型
【第11周】Linux 項目實戰-實現并發服務器模型與企業筆試
【第12周】網絡基礎和UDP Socket編程
【第13周】TCP Socket編程和WireShark抓包分析
【第14周】網絡編程項目實戰-網絡視頻監控與企業筆試
【第15周】從C到C++
【第16周】軟件設計模式與C++11新特性
【第17周】項目實戰-C++語言實現五子棋游戲與企業筆試
【第18周】嵌入式產品人機交互必備-QT框架
【第19周】項目實戰-QT開發音樂播放器
【第20周】智能硬件開發-ARM核介紹和基礎外設
【第21周】智能硬件開發-單片機常用外設
【第22周】stm32芯片-智能硬件項目實戰與企業筆試
【第23周】大廠必備- linux內核與文件系統移植
【第24周】嵌入式開發-系統移植-bootloader、yocto
【第25周】嵌入式底層核心技能-Linux設備驅動初級
【第26周】嵌入式底層核心技能-Linux設備驅動中級
【第27周】嵌入式底層核心技能-Linux設備驅動高級1
【第28周】嵌入式底層核心技能-Linux設備驅動高級2
【第29周】智能家居項目實戰之Linux智能網關端開發
【第30周】智能家居項目實戰之STM32單片機設備端開發
【第31周】人臉指紋識別考勤機設計與實戰
【第32周】硬件電路設計-電路基礎知識
【第33周】STM32最小系統 - 硬件電路設計實戰項目(一)
【第34周】CAN總線分析儀 - 硬件電路設計實戰項目(二)
【第35周】4路輸入輸出控制器 - 硬件電路設計實戰項目(三)
【第36周】8路邏輯分析儀 - 硬件電路設計實戰項目(四)
【第37周】項目答辯和就業指導&獨立開發階段-三大熱門領域項目
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招聘員工和開除員工:構造函數和析構函數

上一小節,我們介紹了 C++ 中的成員函數,我們這一小節來介紹兩個特殊的成員函數,構造函數和析構函數。

構造函數

我們先來看看構造函數

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff();
};

可以看到,這里定義了一個和名稱和類名相同,沒有返回值的函數,這個函數稱為構造函數。構造函數的特殊之處在于,他會在類實例化的時候被調用。

我們先實現一下這個函數,在函數中打印一行:

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff()
{
    printf("構造函數被調用\n");
}

然后在 main 中調用一下:

#include <stdio.h>

#include "Staff.hpp"

int main(int argc,char **argv)
{
    Staff staff1;

    return 0;
}

運行的時候,可以看到,剛剛的那條打印語句被運行了。

此外,構造函數是可以有參數的,我們常常用構造函數來進行初始化。例如,我們可以利用構造函數對 name 和 age 進行傳值。

Staff.hpp

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff(std::string _name, int _age);

public:
    std::string name;
    int age;
};

Staff.cpp

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff(std::string _name, int _age)
{
    name = _name;
    age = _age;
}

當然,對于有參數的構造函數,調用的時候只要傳進去參數就行了。現在,我們可以創建一個名叫 “mooc”,29 歲的員工了。

#include <stdio.h>

#include "Staff.hpp"

int main(int argc,char **argv)
{
    Staff staff("mooc", 29);

    return 0;
}

析構函數

對象實例化的時候,會調用構造函數,而對象銷毀的時候,就會調用析構函數。我們先來嘗試寫一個析構函數:

Staff.hpp

#include <string>

class Staff
{
public:
    Staff(std::string _name, int _age);
    ~Staff();

public:
    std::string name;
    int age;
};

Staff.cpp

#include "Staff.hpp"
#include <stdio.h>

Staff::Staff(std::string _name, int _age)
{
    name = _name;
    age = _age;
    printf("構造函數被調用\n");
}

Staff::~Staff()
{
    printf("析構函數被調用\n");
}

調用代碼不改,然后再運行一下。我們發現,程序在調用了構造函數之后,又調用了析構函數。

我們之前講過棧內存,這個對象是分配在棧上面的,實例化的時候,調用了構造函數,而緊接著,main 函數就要結束了,這個棧對象就自動銷毀了,銷毀的時候,就調用了析構函數。

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