预编译(预处理include、define)
C语音的执行流程
C语言执行的流程:
编译:形成目标代码(.obj)。
连接:将目标代码与C函数库连接合并,形成最终的可执行文件。
执行。
预编译(预处理),为编译做准备工作,完成代码文本的替换工作。
头文件告诉编译器有这样一个函数,连接器负责找到这个函数的实现,通过include引入。实现的话,在哪里都可以。类似于Android布局文件中的include标签。
一个简单的例子:
创建text.txt文件:
printf("我被包含进来了");
在主函数里面使用:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main(){ #include "text.txt" system("pause"); }
实质上会把include标签替换成我们自己的text.txt文件里面的内容。
VS源码的目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\crt\src
宏定义、宏替换
作用:
定义标识。
定义常数(便于修改与阅读)。
定义“宏函数”。
1、定义标识
作用:
1、例如通过判断一些标识是否定义来判断是否支持某种语法、平台等等:
//表示支持C++语法 #ifdef __cplusplus #endif // __cplusplus //表示支持Android、Windows、苹果平台等等 #ifdef ANDROID #endif // ANDROID
2、防止问价你重复引入:
举个例子,我们有三个文件a.h、b.h、Test.cpp,分别如下:
这是a.h:
#include "b.h" void a();
这是b.h:
#include "a.h" void b();
最后Test.cpp里面引用了a.h
#include "a.h"
这样,当Test包含a的时候,a又会去包含b,b又会包含a,这样就会造成循环包含。类似于Hibernate里面的SQL循环引用。最终会报如下错误:
fatal error C1014: 包含文件太多 : 深度 = 1024
通过宏定义判断就可以解决这个问题:(b.h省略)
#if A_H #include "b.h" void a(); #endif
另外,新版本的时候通过#pragma once语句即可自动解决这个问题。
//该头文件只被包含一次,编译器自动处理循环包含问题 #pragma once
2、定义常熟,方便阅读
一个简单的例子:
#define MAX 100 void main(){ int i = 100; if (i == MAX){ printf("哈哈"); } system("pause"); }
3、定义“宏函数”。
实质上就是一个替换的过程。
简单实用例子:
#define LOG(FORMAT , ...) printf("info"); printf(##FORMAT , __VA_ARGS__);
LOG会有级别,于是进一步升级:
#define LOG_I(FORMAT , ...) printf("info"); printf(##FORMAT , __VA_ARGS__); #define LOG_E(FORMAT , ...) printf("error"); printf(##FORMAT , __VA_ARGS__);
进一步简化重复代码,重复LEVEL日志级别:
#define LOG(LEVEL , FORMAT , ...) printf(##LEVEL); printf(##FORMAT , __VA_ARGS__); #define LOG_I(FORMAT , ...) LOG("info" , ##FORMAT , __VA_ARGS__) #define LOG_E(FORMAT , ...) LOG("error" , ##FORMAT , __VA_ARGS__)
在Android JNI开发的时候,我们打印一句日志是通过__android_log_print函数来实现的,因此我们可以通过宏定义简化代码:
#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"jason",FORMAT,##__VA_ARGS__); LOGI("%s","fix"); //替换 __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "jason", "%s", "fix");
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