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博弈——巴什博弈(hdu1846,2188,2897)

標簽:
算法

题目链接:

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1846

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2188

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2897


题目描述:巴什博弈,未接触博弈论的同学可能没听说过,但是根据其原理演变的一些小游戏(取石子,数三十)大家应该不陌生,也应该知道其规律。


一、假设两个人从1到30数数字,每次只能数1、2、3。数到三十者为胜。如果让你先数,你会怎样数呢?

如果我们从前往后去想,的确很难想象到怎样解决。但是如果从后往前考虑,不难发现解决的方法。

假设我要数到30,那么当对方 最后一个数字数27,28,29时,我取对应的3,2,1即可。那么也就是我只要数到26即可保证我后续的胜利,在26这个点

即为此次博弈的必胜态。

因此,我们大概可以推出其规律,f(30)的胜败状态, 完全等于f(26),那么f(26)又完全等于f(22)……

想必你已经知道该如何解决这样的问题了吧。

其实这就是博弈论的主要思维,我不一定要搜索到所有状态的最底层,如果其上级能够完全代表当前状态的话,那么就没必要再深入的去计算。

例:1846的代码,2188,2897等与其相同


#include<stdio.h>int main(){int c,n,m;scanf("%d",&c);while(c--){scanf("%d%d",&n,&m);if(n%(m+1)==0)printf("second\n");elseprintf("first\n");}return 0;}

看起来很简单吧?不过这个思想会运用人工智能、机器学习等很多深入的领域当中。

 

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