地图
要做的功能如上面demo所示,在图片缩放时,增加一个展示当前局部位置的导航图。要求是:
支持超大图;
导航图红框定位当前局部位置;
导航图支持滑动,快速定位大图位置;
支持图钉显示,随图片放大更新透明度。
简书记录下开发过程,demo可以在github找到
加载超大图
测试用的是一张21m大的图片(上传代码里换了张小的),无论如何不能一次载入内存显示。github里找到一个显示超大图的控件subsampling-scale-image-view
,原理是使用Android的BitmapRegionDecoder局部加载图片。
创建一个自定义LargeBitmapView,继承SubsamplingScaleImageView。加载图片使用setImage方法,图片来源可以多种,通过ImageSource获取。
lav_bitmap.setImage(ImageSource.resource(R.mipmap.large_world_map));
监听图片加载过程使用OnImageEventListener,回调丰富。
lav_bitmap.setOnImageEventListener(new SubsamplingScaleImageView.OnImageEventListener() { @Override public void onReady() {} @Override public void onImageLoaded() {} @Override public void onPreviewLoadError(Exception e) {} @Override public void onImageLoadError(Exception e) {} @Override public void onTileLoadError(Exception e) {} @Override public void onPreviewReleased() {} });
加载导航图
大图加载完后调用showNavigation设置导航图,并加载一张缩略的Bitmap。导航图使用自定义的NavigateImageView,继承ImageView。
private void showNavigation() { int navigationWidth = (int) (lav_bitmap.getWidth() * NAVIGATION_SCREEN_WIDTH_SCALE); mScale = (float) navigationWidth / lav_bitmap.getSWidth(); int navigationHeight = (int) (lav_bitmap.getSHeight() * mScale); //控件大小 ViewUtil.setWidth(iv_navigate, navigationWidth); ViewUtil.setHeight(iv_navigate, navigationHeight); //生成缩略图 Bitmap thumbnail = BitmapUtils.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.mipmap.large_world_map, navigationWidth, navigationHeight); iv_navigate.setImageBitmap(thumbnail); }
重点要算出导航图和原图的比例mScale,然后通过目标宽高获取缩略图。BitmapUtils网上资料很多,就不多介绍。
导航图红框
大图缩放时,导航图要用红框展示当前局部位置。
lav_bitmap.setOnStateChangedListener(new SubsamplingScaleImageView.OnStateChangedListener() { @Override public void onScaleChanged(float scale, int orientation) { } @Override public void onCenterChanged(PointF pointF, int orientation) { } });
大图的变化使用OnStateChangedListener监听,可以获取缩放比、图片当前中点位置和图片方向的变化。这里只需要知道图片当前中点位置变化就行,在onCenterChanged里调用drawFrame。
private void drawFrame(PointF pointF) { //中点在view位置 PointF centerInViewPointF = lav_bitmap.sourceToViewCoord(pointF); //view的四个点 float viewLeft = lav_bitmap.getWidth() / 2 - centerInViewPointF.x; float viewTop = lav_bitmap.getHeight() / 2 - centerInViewPointF.y; float viewRight = viewLeft + lav_bitmap.getWidth(); float viewBottom = viewTop + lav_bitmap.getHeight(); //view对应大图的位置 PointF point1 = lav_bitmap.viewToSourceCoord(viewLeft, viewTop); PointF point2 = lav_bitmap.viewToSourceCoord(viewRight, viewTop); PointF point3 = lav_bitmap.viewToSourceCoord(viewLeft, viewBottom); //PointF point4 //比例 float left = point1.x * mScale; float top = point1.y * mScale; float right = point2.x * mScale; float bottom = point3.y * mScale; iv_navigate.refreshFrame(left, top, right, bottom); }
这里要分清楚图片坐标和屏幕坐标,SubsamplingScaleImageView提供sourceToViewCoord和viewToSourceCoord对两种坐标进行转换。
入参pointF是大图当前中点坐标,目标是得到当前图片局部的四个角坐标,所以要获取控件在屏幕四个角的坐标,然后viewToSourceCoord获取对应在大图上的坐标。最后,结果乘以mScale,就是红框在导航图上的坐标。
在导航图上画一个红色矩形就比较简单了,View的measure、layout、draw工作流程理应人人熟悉。
private Paint mPolygonSidePaint = new Paint();private RectF mFrameRectF = new RectF();
在NavigateImageView里增加两个变量,mPolygonSidePaint是画笔,mFrameRectF记录矩形的四个坐标。
public void refreshFrame(float left, float top, float right, float bottom) { if (left < 0) { left = 0; } if (top < 0) { top = 0; } if (right > getWidth()) { right = getWidth(); } if (bottom > getHeight()) { bottom = getHeight(); } mFrameRectF.set(left, top, right, bottom); invalidate(); }@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); drawFrame(canvas); }private void drawFrame(Canvas canvas) { if (mFrameRectF != null) { Path path = new Path(); path.addRect(mFrameRectF, Path.Direction.CW); canvas.drawPath(path, mPolygonSidePaint); } }
refreshFrame设置了mFrameRectF,然后重写onDraw方法,增加drawFrame方法,用drawPath画出矩形。
滑动导航图
导航图需要支持滑动,对应切换大图的焦点,实现快速移动到大图某个局部。
iv_navigate.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { float targetX = event.getX() / mScale; float targetY = event.getY() / mScale; lav_bitmap.animateCenter(new PointF(targetX, targetY)) .withDuration(1) .start(); return true; } });
在NavigateImageView的onTouch里增加处理方法,覆盖DOWN、MOVE、UP三种MotionEvent。将导航图点击坐标乘以mScale,得到对应大图中点坐标,然后调用animateCenter移动到指定局部。
增加图钉
需要在大图上展示图钉,为了避免图钉非常密集的情况下遮挡图片,所以初始时图钉有一定透明度,随着图片放大,减少透明度。
public void refreshPinAlpha() { int alpha = (int) (MAX_ALPHA * getScale() / getMaxScale() + INITIAL_ALPHA); if (alpha > MAX_ALPHA) { alpha = MAX_ALPHA; } this.mPinAlpha = alpha; }private void drawPin(Canvas canvas) { mBitmapPaint.setAlpha(mPinAlpha); mTextPaint.setAlpha(mPinAlpha); for (Pin pin : mPinList) { PointF vPointF = sourceToViewCoord(pin.getPointF().x, pin.getPointF().y); float vCenterX = vPointF.x - mPinBitmap.getWidth() / 2; float vCenterY = vPointF.y - mPinBitmap.getHeight(); canvas.drawBitmap(mPinBitmap, vCenterX, vCenterY, mBitmapPaint); if (!TextUtils.isEmpty(pin.getName())) { //获取字体高度 Paint.FontMetrics fm = new Paint.FontMetrics(); mTextPaint.getFontMetrics(fm); float fontHeight = fm.top + fm.bottom; //显示名称 float textX = vPointF.x + mPinBitmap.getWidth() / 2; float textY = vCenterY - fontHeight; canvas.drawText(pin.getName(), textX, textY, mTextPaint); } } }
图钉的绘画,和导航图红框的原理是一样的,在onDraw里增加drawPin方法。没有什么特别要说,唯一一点是要认真通过计算,让图钉尖画在坐标上。
后记
磨刀不误砍柴,做出了demo,再移到项目中,不过是个优化过程。后续继续了解图片局部加载的原理,和回顾View的工作原理。
作者:展翅而飞
链接:https://www.jianshu.com/p/3796d69b24b0
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