消费级移动领域是一个艰难的行业:由于竞争,客户获取成本高,客户留存困难,利基市场狭窄,还有诸多其他挑战。
成长有时需要直接行动:“伊万愿意尝试任何手段来吸引用户。当他回到太平洋帕利萨德家时,他会去购物中心发放宣传Snapchat的传单_,”,一位前Snapchat高管谈到公司初期增长时如是说的。(引自 前Snapchat高管)
但偶尔有,一个应用程序就找到了窍门。
他们找到合适的分销渠道,与合适的网红和意见领袖合作,推出一款非常棒的产品,并将产品做得风生水起。
今天的这篇帖子来聊聊这个中的一个。
梯子是一款教练指导型的力量训练应用,于2019年推出。在过去5年里,它已成为App Store同类应用评价最高的之一,去年增长了5倍,并筹集了1200万美元的A轮融资。筹集了1200万美元的A轮融资以消除力量训练的神秘感,并加速公司的增长
帕特里克·墨菲(也是 Tapestry VC 的投资人)对这款应用的优势做了很好的总结:
从用户使用的角度来看,看看他们是怎么做到的:“梯度建立了一些与社交应用相似的互动机制,但不同之处在于,梯度不把你的时间和注意力卖给出价最高的广告商,而是真心为你保持锻炼的热情提供帮助。我们相信梯度很快就会成为每个家庭健身计划的一部分”
读完这篇文章,你会发现他们的产品真的很棒。但在继续之前,用户需要先试一试。
对于健身应用来说,哇哦!时刻 发生在用户完成一次或多次锻炼之后——这时用户就能更清楚地理解应用的运作。Ladder 希望用户能尽早体验到这种感觉。
在增长演讲中,我们希望缩短用户实现价值的时间,让他们享受一次有趣的锻炼,展示应用程序的所有好处和功能。
Ladder是如何吸引到用户的呢为了让你开始,有一个简短的三个步骤的视频驱动序列。最值得一提的是,他们做得非常好,让新手既容易上手又有趣。
- 带有视频的解释比单纯的文字有趣多了。
- 从启动画面到下一节,只需点击一次并经过三个屏幕,非常简单。
- 他们提出了一个概念,即网红会成为你的教练,并且你会成为团队的一员。这非常新颖,让人好奇,不仅仅是在“制定一个健身计划”。
不错,但迄今为止他们只是简单地介绍了这个应用。
为了突出我接下来要分享的有趣内容,我们需要有对比。
毕竟,大多数健身应用会问你几十个问题,声称是为了“帮你建立锻炼计划”。比如,“你的目标是什么?”“你之前锻炼过吗?”这样的问题很常见。通常还会有一些烦人的步骤,要求你输入体重、身高,以及你有哪些设备等。
因为这些多余的提问,入职就这样变得像过不了的坎儿。
我注册了梯子的四个主要竞争对手的平台,并计算了从下载到开始使用它们之间的步数。
这个差异真是惊人:
梯子的入门流程简单得多。完成三步简单介绍后,接下来的页面会显示一些很大的卡片,从中选出最让你心动的目标。
每走一步,就做出一个清晰的决定。
对于Ladder来说,提供的自定义选项少一些也可以,因为他们的主打价值就是提供适合特定目标的健身计划。
通过这种方式,他们还可以减少对每个步骤所需承诺的感觉。让用户知道他们可以在之后改变主意,因此心理上更容易往前走。
这一切都能让你保持良好的心理状态,顺利走过每一个新手引导环节。
我选择了科里教练的锻造课程,因为这成为一名兼职健美运动员是每个设计师心中的梦想。
好了,我们进来了。
让人们开始他们的第一次健身尽管我们进展神速,但记住,他们还想让我们再做几次训练。我暂时还没从中得到什么好处。
啊哈时刻就是用户意识到产品价值的那个瞬间。
——韦斯·布什
选好我最喜欢的程序后,我首先注意到的是,每一个欢迎活动都是30秒,无论哪个团队。
这使得完成一次锻炼的门槛很低——对于大多数人来说,将锻炼纳入日程并开始进行是合理的。这是一种缩短看到成效的时间的很好方法。
这里的另一个要点是,许多功能会在你做完第一次锻炼后才解锁。
这种渐进式披露(progressive disclosure)的方法会激发好奇心。它让用户思考还有关于该应用程序的更多内容,并将主要下一步行动(例如开始锻炼)放在焦点位置。
提到我是团队的一员,这让我感到好奇。从主要内容来看,我有队友,我想知道那究竟是什么,因为对我来说这完全是个新概念。我在多个健身应用的主页上从未见过类似的情况。
第一次锻炼课以及如何留住大家总的来说,锻炼过程还算可以,但和其他的差不多。毕竟,这只是个试试水的机会。
现在有几处细节让它特别突出。
首先,应用通过一个“反应”功能引入了队友的概念——其他用户可以在你锻炼时为你加油,为你送上鼓励,从而在你的屏幕上引发一场“表情爆炸”。
当你完成时,你会收到一份你获得的支持的汇总。这可以作为提醒,表明你的队友们在数字上“支持你”。
也有一个共享图板,你可以贴上你锻炼后的照片,分享你的成果。
许多队友分享,看起来像一面虚拟的庆祝墙,给人一种归属感。成为这个“部落”的一员,感觉既参与又有动力,和大家一起踏上相似旅程的感觉很强烈。
打卡记录也能很好地巩固你的进步:连胜是流行的游戏化功能,但如果断了连胜,反而会打击你的积极性。
正如用户体验专家彼得·拉姆西所说,
“随着连胜的价值越高,失去连胜的成本也应该增加。这就是为什么它们有效。但因此,如果他们失去了连胜,用户现在不得不承受他们本来试图避免的那种后果。”
为此,Ladder 突出了不同类型的进步,而不仅仅是连贯的天数。
无论你是达到了一个新里程碑、燃烧了超过100卡路里,还是仅仅来参加一下,他们都认为“成功就是成功”。
感谢你所获得的一切,你又回到了首页。
完成第一次锻炼后,用户可以使用更多的功能。这让我们看到他们对参与度、社区建设和社交元素的重视程度有多高。
他们的4个主要标签中,其中2个与团队概念和社交性有关(聊天和团队)。
这恐怕是,他们成功的重要原因之一。
我在 Reddit、社交媒体评论和应用商店评论中浏览了一番,大多数用户表示他们之所以喜欢 Ladder 是因为“团队”和“教练”。
这很有道理。健身之路可能很孤单:只有你、健身房、跑步机、耳机而已。它们良好的社交功能让我们感觉不是孤身一人,感觉有同伴同行。
做完欢迎训练后,系统会提示你订阅付费——提供免费试用,但没有免费套餐。
与其他竞争产品相比,它贵出许多,这让我觉得非常突出。
迅速增长并且成为同类产品中最贵的选择,这确实是个了不起的成就,对我来说这却一点也不奇怪。
当你把它和其他同质化、没有特色的应用软件相比时,可以看出为什么 Ladder 能够蓬勃发展,尽管收费 180 美元。
一打开应用,你就能感受到设计感非常出色。操作界面简洁直观,使用起来非常方便。应用还充分利用了充满魅力和活力的教练,为用户增加了新的吸引力,让用户感觉像是加入了更加独特和激动人心的圈子。这传递了一个重要的信息——这绝对不只是普通的健身应用。
最终,Ladder的成功证明了投资于设计和用户体验是值得的。市场上对质量的要求是存在的,一些用户愿意为那些超出一般、带来真正引人入胜的体验的应用程序支付更多费用。
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