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【九月打卡】第13天 設計模式之面向對象編程的基本原則

標簽:
PHP 設計模式

课程名称:大话PHP设计模式

课程章节:面向对象设计基本原则

课程讲师:Rango

课程内容:

  1. 单一职责
    • 一个类,只需要做好一件事情
    • 不要使用一个类来完成一个很复杂的功能,而是拆分成更小、更具体的类
  2. 开放封闭原则
    • 一个类,应该是可扩展的,而不可修改的
    • 一个类应该使用扩展来增加功能,而不该使用修改来增加功能
  3. 依赖倒置
    • 一类,不应该强依赖另一个类,每个类对于另一个类都是可替换的
    • 假如A类使用了B类,A不应该直接使用B,而是使用依赖注入的方式通过注入把B类注入给A类,这样来做B类就是可以替换的,如果有另外一个类 -> C类,C类实现了和B类相同的接口,就可以实现把C类注入给A类,让A类来使用C类
  4. 配置化
    • 尽可能使用配置,而不是硬编码
    • 在项目中会经常使用常量、数据参数,这些信息应该放在配置文件中,而不是硬编码在代码中
    • 类的关系定义也应该是可以配置的,例如第3条的A应该使用B类还是C类也应该是可以配置的
  5. 面相接口编程
    • 只关心类的接口,而不关心类的实现
    • 比如第3个条的A类只需要关心B类或者C类实现了哪些接口,而不需要关心它们是怎么实现的

课程收获

这套课程已经属于是复习了
温故而知新,复习过程中也学到了新的东西,面相对象的编程思想进一步加深了

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