亚洲在线久爱草,狠狠天天香蕉网,天天搞日日干久草,伊人亚洲日本欧美

為了賬號安全,請及時綁定郵箱和手機立即綁定

C++ 寫個游戲引擎—(基礎篇) 3

標簽:
C++

继续 c++基础知识分享,当用 IDE 打开 obj 文件,会发现编译后的 obj 文件为一堆数字,因为 obj 为二进制文件,没有任何可读性。

我们可以将中间文件保存为 asm 文件,然后可以查看有可读性的 asm 文件。在 visual studio code 我们可以通过配置(如下)来获得想要的 asm 文件。

webp

我们开编译后生成 asm 文件。在生成的 assemble 文件中我们看到变量 a, b 以及返回值 result,以后有机会给大家分享一下如何 assembly 文件。这里就不深究 assembly 了。

webp

编译后的 asm 文件。

webp

先设置一下在 debug 下的编译优化,具体操作看下图

webp

我们对 Multiply 方法进行修改简化为如下图

webp

这时我们尝试编译 Math.cpp 文件为 Math.asm, 发现error 内容如下图

提示我们兼容错误,为此我们可以再设置一下来解决问题。

webp

webp

我们按上图做完调整后,可以尝试进行编译了,此时查看 asm ,会发现预处理 计算了 5 * 2 然后返回 10 ,计算在预处理阶段完成。从而实现对程序的优化。



作者:zidea
链接:https://www.jianshu.com/p/0762929a60d8


點擊查看更多內容
TA 點贊

若覺得本文不錯,就分享一下吧!

評論

作者其他優質文章

正在加載中
  • 推薦
  • 評論
  • 收藏
  • 共同學習,寫下你的評論
感謝您的支持,我會繼續努力的~
掃碼打賞,你說多少就多少
贊賞金額會直接到老師賬戶
支付方式
打開微信掃一掃,即可進行掃碼打賞哦
今天注冊有機會得

100積分直接送

付費專欄免費學

大額優惠券免費領

立即參與 放棄機會
微信客服

購課補貼
聯系客服咨詢優惠詳情

幫助反饋 APP下載

慕課網APP
您的移動學習伙伴

公眾號

掃描二維碼
關注慕課網微信公眾號

舉報

0/150
提交
取消