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Iterator 模式:
1.概念:将循环变量 i 的作用抽象化、通用化后形成的模式;
2.用途:在数据集合中按照顺序遍历集合;
3.别名:迭代器;
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/// <summary> /// 聚合 /// </summary> public interface IAggregate { /// <summary> /// 迭代器 /// </summary> /// <returns></returns> IIterator Iterator(); }
/// <summary>/// 迭代器/// </summary>public interface IIterator{ /// <summary> /// 是否包含下一个 /// </summary> /// <returns></returns> bool HasNext(); /// <summary> /// 下一个 /// </summary> /// <returns></returns> object Next(); }
/// <summary> /// 书 /// </summary> public class Book { /// <summary> /// 名称 /// </summary> public string Name { get; set; } public Book(string name) { Name = name; } }
/// <summary>/// 书架/// </summary>public class BookShelf : IAggregate { private readonly List<Book> _books; public BookShelf() { _books = new List<Book>(); } /// <summary> /// 迭代器 /// </summary> /// <returns></returns> public IIterator Iterator() { return new BookShelfIterator(this); } /// <summary> /// 获取图书 /// </summary> /// <param name="index"></param> /// <returns></returns> public Book GetBookAt(int index) { return _books[index]; } /// <summary> /// 添加图书 /// </summary> /// <param name="book"></param> public void AppendBook(Book book) { _books.Add(book); } /// <summary> /// 获取数量 /// </summary> /// <returns></returns> public int GetCount() { return _books.Count; } }
class Program { static void Main(string[] args) { var bookShelf = new BookShelf(); bookShelf.AppendBook(new Book("Around the World in 80 Days")); bookShelf.AppendBook(new Book("Bible")); bookShelf.AppendBook(new Book("Cinderella")); bookShelf.AppendBook(new Book("Daddy-Long-Legs")); var iterator = bookShelf.Iterator(); while (iterator.HasNext()) { var book = (Book) iterator.Next(); Console.WriteLine(book.Name); } Console.Read(); } }
角色梳理
IIterator 迭代器
负责定义按顺序逐个遍历元素的接口。
ConcreteIterator 具体的迭代器
负责实现 Iterator 接口。
IAggregate 聚合接口
负责定义创建 IIterator 接口。
ConcreteAggregate 具体的集合
负责实现 IAggregate 的接口。
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要点 & 思路
不管实现如何变化,都可以使用 IIterator
引入 IIterator 后可以将遍历与实现分离开来;
设计模式的作用就是帮助我们编写可服用的类。所谓“可复用”,就是指将类实现为“组件”,当一个组件发生改变时,不需要对其他的组件进行修改或是只需要很小的修改即可应对;
难以理解抽象类和接口
如果只使用具体的类来解决问题,很容易导致类之间的强耦合,这些类也难以作为组件被再次利用。为了弱化类之间的耦合,进而使得类更加容易作为组件被再次利用,我们需要引入抽象类和接口。
不要只使用具体类来编程,要有限使用抽象类和接口来编程。
相关模式
Visitor 模式
Iterator 模式是从集合中一个个取出元素进行遍历,但是并没有在 Iterator 接口中声明对取出的元素进行何种处理。Visitor 模式则是在遍历元素集合的过程中,对元素进行相同的处理。
Composite 模式
递归结构的模式。
Factory Method 模式
在创建迭代器时可能会使用工厂方法模式。
作者:oO反骨仔Oo
链接:https://www.jianshu.com/p/b78dab04463d
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