手动初始化的两种方式
直接赋值
class A{
final int i = 100;
}
在构造方法中初始化赋值
class A{
final int i;
A(){
i = 100;
}
}
final 修改的成员变量一般和 static 联用
因为 final修改的成员变量是无法被修改的,没有必要在每个对象里保存一份相同的成员变量
final不能和 abstract 修改类抽象是用来实现的,final 不能被继承
final可以用来修饰引用final用来修改对象的引用,则引用的对象的地址不能发生变化 ,但是该对象的属性可以发生变化
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